Gry do odgadywania słów po literach doskonale rozwijają zmysł języka, ćwiczą myślenie i uwagę, dlatego często oferowane są we wszelkiego rodzaju quizach i turniejach. Ponadto rozwiązywanie wszelkiego rodzaju zadań tekstowych zwiększa koncentrację i rozwija pamięć. Istnieje wiele odmian tej gry językowej, ale najpopularniejsze są trzy.
Instrukcje
Krok 1
Jeśli w słowie nie są znane żadne litery, a musisz je odgadnąć, nazywając je po kolei (jak w programie „Pole cudów”), najpierw spróbuj odkryć najczęstsze litery tego języka. W języku rosyjskim takie litery są brane pod uwagę: samogłoski - o, a, e i spółgłoski - n, t, p, p. Dlatego wielu graczy w programie „Pole Cudów” nazywa te litery w pierwszej kolejności, o ile oczywiście nie od razu znają odpowiedź na to pytanie. Kiedy znasz co najmniej dwie litery, zacznij szukać możliwych opcji.
Krok 2
Jeśli chcesz ułożyć słowo z już dostępnych liter (jak w różnych quizach telewizyjnych), najpierw zamknij oczy, a następnie otwórz ponownie i spójrz na cały zestaw liter jako całość. Percepcja często bardzo szybko podpowiada, w którym słowie możesz umieścić te litery. Na przykład, jeśli w szyfr
N R S T O A K Y
po prostu uważnie przyjrzyj się literom, nie dodadzą one do słowa. Ale jeśli spojrzysz na całe słowo jako całość, możesz szybko odgadnąć, że słowo „Ustawienie” jest zaszyfrowane. Ale są też bardziej złożone przypadki, gdy litery w słowie stojące obok siebie znajdują się daleko od siebie w kodzie. Na przykład w szyfr
N O T B S R K A A
W takim przypadku będziesz musiał wymyślić możliwe pary i trojaczki liter. Jak tylko zauważysz kilka lub trzy litery rozpoczynające słowo, odgadniesz słowo. W takim przypadku po znalezieniu kombinacji „KOH” można łatwo odgadnąć słowo „Kontrabas”.
Krok 3
Jeśli grasz w grę „Deszyfrator”, podobną do tej używanej w grze „Najmądrzejszy”, twoje zadanie staje się trudniejsze - w tym zadaniu używane są nie tylko litery, ale także cyfry. Słowo jest przedstawione w postaci liczbowej i musisz znaleźć litery ukryte pod cyframi. Tutaj też zacznij odgadywać słowo od pierwszych dwóch lub trzech liter.
Na przykład, biorąc pod uwagę szyfr
1 1 6 3 1 5 6
Spróbuj dopasować dwie pierwsze litery. Ponieważ pod liczbą 1 można ukryć tylko litery A, B i C, najprawdopodobniej jedną z pierwszych jednostek jest samogłoska, litera A. Dlatego słowo zaczyna się od AB lub AB lub BA lub BA. Weź dowolną literę z tych, które są ukryte pod cyfrą 6 i spróbuj zastąpić ją wynikającymi opcjami: ADB, BAS, BAR, VAS, VAR, BAT, BAT itp. Pod cyfrą 3 kryje się tylko jedna samogłoska, która najprawdopodobniej będzie następną. Jeśli spróbujesz go zastąpić w wynikowych kombinacjach, możesz uzyskać VARI. Tutaj już można się domyślić, że słowo „Opcja” zostało zaszyfrowane.