„Serca” to dość stara i bardzo popularna gra, której nazwa pochodzi od nazwy jednego z kolorów kart. Do gry w Kierki wymagane są cztery osoby. Jednak dzisiaj są też wersje komputerowe, dzięki którym nie trzeba już montować firmy – komputer będzie działał za wszystkich rywali. Jak grasz w kiery?
Czy to jest to konieczne
talia kart (52 karty)
Instrukcje
Krok 1
Należy mieć świadomość, że celem gry w Kierki jest zdobycie minimalnej liczby punktów. Zgodnie z przyjętymi zasadami najwyższą kartą jest as, najniższą dwójką.
Krok 2
Wylosuj losy, aby przydzielić miejsca przy stole do gry i wybierz bankiera. Aby to zrobić, musisz rozdać jedną otwartą kartę wszystkim uczestnikom gry. Dozowanie odbywa się zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Gracz, który otrzymał najniższą kartę, jest nominowany przez bankiera. Gracz z najwyższą kartą wybiera dowolne miejsce przy stole.
Krok 3
Dokładnie potasuj talię i rozdaj po 13 kart wszystkim w grze. Przed rozgrywką każdy gracz musi rozdać trzy swoje karty jednemu z partnerów. Karty można przenosić według dowolnego wcześniej ustalonego schematu. Zazwyczaj stosuje się następującą metodę:
- każde pierwsze i piąte rozdanie karty przekazywane jest graczowi siedzącemu po lewej stronie;
- druga i szósta ręka - na prawej ręce;
- trzeci i siódmy - w poprzek;
- czwarta i ósma - brak wymiany kart.
Krok 4
Grę rozpoczyna uczestnik, który ma w rękach 2 kije. Co więcej, jest zobowiązany odejść od tej karty.
Krok 5
Gra toczy się zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Następny gracz musi zagrać kartę w tym samym kolorze. Jeśli nie ma na ręce tego koloru, może odrzucić dowolną kartę. Jednak podczas pierwszej lewy zabrania się odrzucania damy pik lub jakiejkolwiek karty w kolorze serca.
Krok 6
Łapówkę bierze uczestnik, który wyłożył najwyższą kartę koloru, od którego rozpoczęło się losowanie. Wszystkie poniższe lewy można zagrać z dowolnej karty. Jednak kiery można grać tylko wtedy, gdy zostały już „odkryte”. To znaczy, jeśli podczas poprzednich lew jeden z graczy odrzucił już kartę tego koloru.
Krok 7
Przy obliczaniu punktów każda karta w kolorze kier jest równa jeden, a dama pik daje 13 punktów. Jeśli jeden z uczestników gry zbierze wszystkie kiery i damę pikową w łapówkach, to nie otrzyma punktów, a do punktów każdego z pozostałych uczestników należy dodać 26 punktów.
Krok 8
Gra toczy się do momentu, gdy jeden z graczy zdobędzie 100 lub więcej punktów.