Jak Grać W Kamień, Papier, Nożyce

Spisu treści:

Jak Grać W Kamień, Papier, Nożyce
Jak Grać W Kamień, Papier, Nożyce

Wideo: Jak Grać W Kamień, Papier, Nożyce

Wideo: Jak Grać W Kamień, Papier, Nożyce
Wideo: Jak ZAWSZE WYGRAĆ w Kamień, Papier, Nożyce ? Najlepsza STRATEGIA ! 2024, Marsz
Anonim

Papier-kamień-nożyczki to starożytna gra, która powstała w Chinach. Wcześniej grali w nią watażkowie z późnej dynastii Han, ale teraz ta gra jest uwielbiana przez wielu uczniów. Dzięki niemu możesz wygrać kłótnię, losować i po prostu zabić czas.

Jak grać
Jak grać

Instrukcje

Krok 1

W wersji „klasycznej” wykorzystywane są tylko trzy gesty – kamień, nożyce i papier. Kamień to dłoń zaciśnięta w pięść, nożyczki to wyprostowane palce środkowe i wskazujące, podczas gdy wszyscy inni są zaciśnięti. Papier to ręka z wyciągniętymi palcami, dłonią w dół.

Krok 2

Gra zaczyna się od frazy „Kamień-papier-nożyczki, raz, dwa, trzy!” W różnych krajach postsowieckich zamiast „jeden, dwa, trzy” występowały różne kombinacje typu „tsu, e, fa”, „chu, wa, chi”, „ko, zi, ko”, „en, legowisko, tso”. Po wypowiedzeniu frazy uczestnicy gry muszą jednocześnie wyrzucić ręce w geście oznaczającym wybrane przez siebie postacie.

Krok 3

Papier zakrywa kamień, kamień tępi nożyczki, nożyczki tną papier. Dzięki temu wszyscy uczestnicy mają równe szanse na wygraną. Jeśli co najmniej trzy osoby z firmy rzuciły różnymi gestami, czyli jest kamień, nożyczki i papier, wówczas ogłaszany jest remis i runda jest powtarzana.

Krok 4

Z biegiem lat gra „kamień-papier-nożyce” przechodziła różne zmiany. Na przykład w niektórych obszarach jest w to zaangażowana studnia. W tym przypadku wierszyk liczenia brzmi tak: „Kamień-papier-nożyczki, a także potrzebujesz studni, raz, dwa, trzy!”. W trakcie tej gry papier wygrywa zarówno kamień, jak i studnię, ale kamień i nożyce toną w studni. Studnia ukazana jest gestem w postaci luźnej pięści. Oprócz studni w grze może pojawić się ołówek, ogień, woda, butelka lemoniady, drzewo, pistolet, piorun, gąbka, smok i inne rzeczy wymyślone przez dzieci z różnych stron świata w różnych krajach.

Krok 5

Możesz wprowadzić do gry wymyślone przez siebie gesty, nie zapominając o wymyśleniu zasad, która postać wygrywa, w jakim przypadku. Na przykład w słynnym serialu „Teoria wielkiego podrywu” Sheldon Cooper zaproponował własną wersję gry: „kamień-papier-nożyczki-jaszczurka-Spock”.

Zalecana: