Jak Zrobić Automat Do Gry

Spisu treści:

Jak Zrobić Automat Do Gry
Jak Zrobić Automat Do Gry

Wideo: Jak Zrobić Automat Do Gry

Wideo: Jak Zrobić Automat Do Gry
Wideo: Jak zbudować automat do gier - cz. 1 - Przygotowania 2024, Listopad
Anonim

W przeszłości proste automaty stołowe były często wystawiane na wystawach technicznej kreatywności młodych ludzi. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby dziś wskrzesić tę tradycję, ponownie poczuć klimat takich wystaw u siebie.

Jak zrobić automat do gry
Jak zrobić automat do gry

Instrukcje

Krok 1

Weź niepotrzebną drewnianą deskę do krojenia. Na nim przymocuj komorę na dwie baterie typu D, włącznik zasilania, wsporniki tyrystora i żarówki oraz uchwyt na zastępczy drut.

Krok 2

Przestrzegając biegunowości połączyć szeregowo komorę baterii, tyrystor KU202 z dowolnym indeksem literowym (zwracając uwagę na biegunowość - plus do anody), włącznik i żarówkę na napięcie 6,3 V i prąd 0,2 A. Zamocuj tyrystor i żarówkę na wspornikach. Umieść żarówkę w odległości co najmniej 30 milimetrów od drzewa.

Krok 3

Zrób bagnet o długości około 200 mm. Ze względów bezpieczeństwa nie powinien być ostry. Wyposażyć go w uchwyt izolacyjny i podłączyć do anody tyrystorowej. Nigdy nie podłączaj sondy do sieci.

Krok 4

Podłączyć uchwyt figury do elektrody sterującej tyrystora. Wykonaj dowolny kształt 3D z gołego drutu i przymocuj go do uchwytu. Figurka powinna dawać graczowi możliwość przejścia przez nią sondy bez dotykania jej, ale powinna być wykonana w taki sposób, aby było to wystarczająco trudne.

Krok 5

Włóż baterie, przestrzegając biegunowości, a następnie włącz zasilanie automatu do gier. Spróbuj przesunąć sondę przez kształty, nie dotykając jej. Jeśli tak się stanie, zapali się światło. Drugi gracz może śledzić czas za pomocą zwykłego stopera. Następnie zamień się z nim rolami. Który gracz (może być ich kilku) będzie w stanie dokładniej i szybciej poradzić sobie z zadaniem?

Krok 6

Jeśli gracz nie poradzi sobie z zadaniem, światło pozostanie włączone nawet po zerwaniu połączenia sondy z figurką. Tyrystor będzie działał jako rodzaj urządzenia magazynującego. Aby wyłączyć światło, wyłącz i włącz urządzenie. W razie potrzeby zainstaluj przycisk resetowania. Musi zewrzeć tyrystor. Po zwolnieniu lampka zgaśnie. Na dłuższe przerwy w grze wyłączaj zasilanie, bo nawet gdy światło jest wyłączone, przez tyrystor przepływa niewielki prąd, stopniowo rozładowując akumulatory.

Zalecana: