Jak Zrobić Krajobraz Gry

Spisu treści:

Jak Zrobić Krajobraz Gry
Jak Zrobić Krajobraz Gry

Wideo: Jak Zrobić Krajobraz Gry

Wideo: Jak Zrobić Krajobraz Gry
Wideo: GRAM W GRY WIDZÓW! 2024, Listopad
Anonim

Tworzenie własnego scenariusza gry to znacząca zaleta strategii „Heroes of Might and Magic”. Każdy gracz ma możliwość dowolnego tworzenia świata gry. Jednym z najważniejszych elementów mapy jest krajobraz gry. W zależności od jego realizacji w dużej mierze zostanie określona trudność przejścia scenariusza tworzonej gry. Umiejętne konstruowanie krajobrazu i przewidywanie w nim wszystkich niuansów rozwoju gry to główne zadanie prawdziwego mistrza. Dedykowany edytor map pozwala szybko opanować ten proces.

Jak zrobić krajobraz gry
Jak zrobić krajobraz gry

Czy to jest to konieczne

W pełni zainstalowany pakiet aplikacji "Heroes of Might and Magic"

Instrukcje

Krok 1

Otwórz edytor map aplikacji Heroes of Might and Magic. Aby to zrobić, w katalogu zainstalowanej gry na dysku uruchom plik o nazwie h3maped.exe do wykonania. Na ekranie pojawi się okno edytora graficznego z nowo utworzoną mapą do gry. Po prawej stronie dużej mapy znajduje się mini-mapa przedstawiająca przegląd całego świata gry, a poniżej znajduje się panel obiektów mapy.

Krok 2

Nowa mapa jest początkowo wypełniona wodą, nie ma na niej lądu. Stwórz na mapie potrzebne kontynenty i wyspy lądowe. Aby to zrobić, włącz tryb „Umieść teren” na dolnym pasku narzędzi. W panelu obiektów po lewej stronie mapy wybierz myszką rodzaj terenu, który chcesz utworzyć.

Krok 3

W wybranym miejscu na mapie za pomocą myszki rozprowadź ziemię na części tafli wody. Aby to zrobić, naciśnij i przytrzymaj myszkę podczas poruszania się, aż zostanie utworzony cały kontynent o pożądanej wielkości.

Krok 4

Stwórz teren dla ziemi. Dodaj trawę, skały, drzewa, krzewy, zagajniki, bagna i inne elementy za pomocą odpowiednich trybów w dolnym pasku narzędzi. Aby to zrobić, włącz tryb, chwyć myszą żądany obiekt na panelu obiektów po lewej stronie mapy i umieść go w żądanym miejscu na mapie. W takim przypadku punkt do umieszczenia na mapie musi być wolny, w przeciwnym razie obiekt nie zostanie zainstalowany.

Krok 5

Użyj trybów narzędzia Drogi i Rzeki, aby stworzyć sieć dróg i rzek w całym krajobrazie gry. Instalując elementy krajobrazu pamiętaj, że drogi służą zwiększeniu szybkości poruszania się bohatera po mapie. Z kolei rzeki, krzaki, drzewa i inne przeszkody utrudniają przejście mapy.

Krok 6

Wiele przeszkód, małych samych w sobie, zajmuje jednak sąsiednie komórki wolnego terenu dla ich lokalizacji. Umieszczając kolejne obiekty w grze sprawdź, jak bardzo będą one dostępne ze względu na pobliskie obiekty krajobrazowe. W razie potrzeby przesuń dowolne elementy w inne miejsca, chwytając je myszką i puszczając nad wolnym punktem nowej pozycji. Po zakończeniu tworzenia krajobrazu zapisz nową mapę za pomocą pozycji menu „Zapisz mapę”.

Zalecana: