Dragon Age, oprócz epickich bitew, obfituje w różnorodne łamigłówki. Niektóre z nich można rozwiązać od razu, a niektóre będą musiały się zastanowić. Jednak złożone zadania w tej grze można szybko rozwiązać, jeśli myślisz logicznie. W ten sposób rozwiązuje się jedno z zadań gry polegające na odnalezieniu prochów Andrasty.
Czy to jest to konieczne
Gra komputerowa Dragon Age, poszukiwanie prochów Andrasty
Instrukcje
Krok 1
Rozpocznij grę Dragon Age i podejmij poszukiwanie prochów Andrasty. Opuść miasto i udaj się do lokacji „Schron”. Porozmawiaj ze strażnikiem, który cię spotkał i udaj się do wioski. Znajdź tam kościół i wejdź do środka. Tam odeprzyj atak fanatyków i odszukaj postać o imieniu Brother Genitivi. Porozmawiaj z nim.
Krok 2
Udaj się z Genytivi do Świątyni na Górze. W świątyni idź przed siebie i daj mu medalion. Następnie udaj się do zachodnich pomieszczeń i znajdź klucz w najdalszym pomieszczeniu. Udaj się z nim do pierwszego wschodniego korytarza w głównym holu. Tam udaj się do zamkniętego pomieszczenia, otwórz je, weź kolejny klucz i wróć do holu. Zapal piecyk i wejdź do otwartego przejścia.
Krok 3
Po wędrówce po jaskini spotkasz głównego sekciarza. Porozmawiaj z nim lub go zabij. Po scence idź przed siebie i porozmawiaj ze strażnikiem pilnującym urny z prochami. Wpuści cię do sali, gdzie duchy zadają ci zagadki. Odpowiedz na odpowiednie duchy w kolejności: Melodia, Zemsta, O górach, Głód, a po lewej: Marzenia, O domu, O zazdrości, Współczucie. Przejdź przez otwarte drzwi.
Krok 4
Przyjmij prezent od ojca, który akurat tam jest. Przygotuj swojego bohatera i towarzyszy do bitwy. Przed tobą pojawią się refleksje każdej z twoich postaci, z którą będziesz musiał walczyć. Pokonaj ich i idź przed siebie przez otwarte drzwi.
Krok 5
Jesteś przed otchłanią. Włącz oddzielną kontrolę nad grupą członków drużyny, klikając przycisk pod ikonami postaci. Następnie zbuduj most. Pierwszego bohatera połóż na płycie 6 po lewej, drugiego na płycie 3 po lewej, trzeciego na płycie 2 po prawej. Powstaną dwa pierwsze fragmenty mostu, na samym skraju którego umieszcza głównego bohatera.
Krok 6
Następnie wyślij drugiego bohatera do 4 płytek po prawej, trzeciego połóż na 1 płytkach po lewej. Zmontowany zostanie trzeci fragment mostu. Przenieś do niego głównego bohatera.
Krok 7
Umieść pierwszego bohatera na 5 płycie po prawej, a drugiego na 2 płycie po lewej. Most jest w pełni zmontowany. Przetłumacz na nią głównego bohatera, a twoja grupa dołączy do niego.