Gry Kasynowe: Zasady Blackjacka

Spisu treści:

Gry Kasynowe: Zasady Blackjacka
Gry Kasynowe: Zasady Blackjacka

Wideo: Gry Kasynowe: Zasady Blackjacka

Wideo: Gry Kasynowe: Zasady Blackjacka
Wideo: Как играть в блэкджек 2024, Może
Anonim

Black Jack to jedna z najbardziej znanych gier karcianych w kasynie. Duża popularność tej gry na całym świecie wynika z łatwych zasad i prostej strategii liczenia kart. Ta gra jest bardzo ekscytująca i dynamiczna.

Gry kasynowe: zasady blackjacka
Gry kasynowe: zasady blackjacka

Przedmiot gry i podstawowe zasady

Gra składa się z sześciu talii kart po 52 arkusze, w sumie 312 kart, od dwójki do asa. Krupier gra w grę za pomocą specjalnego urządzenia, na którym umieszcza dużą talię, która nazywa się But lub po rosyjsku „blok”, „but”.

Celem Blackjacka jest zdobycie punktów jak najbliżej 21 i pokonanie krupiera. Jeśli suma punktów jest większa niż 21, gracz natychmiast przegrywa swój zakład. Ta kombinacja nazywa się „brute force” lub „dużo”.

Dziesiątki, walety, damy i króle są warte 10 punktów. Wszystkie te karty mają tę samą wartość w grze i nazywane są „dziesiątkami”. As, na życzenie gracza, może być liczony jako 1 lub 11 punktów. Pozostałe karty są liczone według ich wartości nominalnej (dwa – 2 punkty, trzy – 3, dziewięć – 9 itd.). W grze Blackjack kolory kart nie mają znaczenia.

Black Jack to as i dziesiątka. Jest uważana za najbardziej starszą i pod względem ważności przewyższa wszelkie inne karty, nawet jeśli ich suma wynosi 21 punktów.

Na standardowym stole do blackjacka znajduje się siedem pól gry, na których gracze umieszczają swoje żetony przed rozpoczęciem rozdania. Każdy gracz ma prawo postawić zakłady na jedno lub kilka pól. Na mocy porozumienia kilku graczy może obstawiać zakłady na jednym pudełku, a krupier ma obowiązek dowiedzieć się od graczy, który z nich podejmie decyzję lub jest „właścicielem pudełka”.

Na każdym stole do gry w kasynie znajduje się specjalny znak, który informuje graczy o maksymalnych i minimalnych zakładach. Na przykład: 10-200 USD lub 25-500 USD. Suma wszystkich zakładów na jednym polu nie może przekroczyć maksymalnego ustalonego na stole w kasynie.

Postęp w grze

Przed rozpoczęciem rozdawania kart krupier zaprasza graczy do obstawiania zakładów: układania żetonów na pudełkach. Po obstawieniu wszystkich zakładów, krupier zaczyna rozdawać jedną kartę do pudełka i kładzie ją dla siebie, a następnie ponownie odbiera graczom po jednej karcie na raz. Wszystkie karty są odkryte. Pod koniec rozdania okazuje się, że na każdym polu gry znajdują się dwie karty, a krupier ma jedną.

Teraz krupier zaczyna „obsługiwać pudełka” – pracować po kolei z każdym graczem. Dla gracza karty innych graczy przy stole nie mają znaczenia. Gra przeciwko krupierowi. Dwie karty to początkowa kombinacja, którą można ulepszyć, zbierając dodatkowe karty, wtedy krupier wykona dla siebie taki sam zestaw.

Jeśli gracz nie jest zadowolony z dwóch początkowych kart, prosi krupiera o otwarcie kolejnej. Po ocenie aktualnej sytuacji gracz ma prawo poprosić o kolejną kartę itp. Jeżeli suma punktów na pudełku jest większa niż 21, to krupier natychmiast bierze zakład gracza. To pudełko jest uważane za przegranego.

Podczas dobierania kart do pudełka gracz nie powinien zapominać, że as w blackjacku może zdobyć 1 lub 11 punktów. Na przykład piątka i as dają 6 lub 16 punktów. Jeśli następną kartą jest ósemka, suma punktów gracza wyniesie 14 (ale nie 14 lub 24).

Jeśli suma kart na polu gracza okaże się wyższa niż suma rozdającego, jego zakład jest wypłacany w wysokości 1:1, jeśli gracz natychmiast otrzyma Black Jacka (asa i dziesiątkę), wtedy zakład jest płatne 1, 5: 1 lub 3: 2 …

Jeśli suma kart krupiera i gracza jest taka sama, gra kończy się remisem – zakłady pozostają aktualne. Losowanie w międzynarodowym języku Blackjacka nazywa się: Push, Stand off lub Stay.

Kiedy krupier zaczyna zbierać dla siebie karty, działa automatycznie. Jest zobowiązany brać karty dla siebie, dopóki suma punktów nie wyniesie 17 lub więcej. Jeśli krupier ma przegraną, płaci wszystkie zakłady na stole, ale jeśli nie, to jego suma kart jest porównywana z każdym polem gry osobno.

Jeśli na wszystkich polach jest przegrana, krupier nie rozdaje swoich kart. Po rozdaniu kart są one zbierane i umieszczane w specjalnym ograniczniku, który znajduje się na stole do gry po prawej stronie krupiera. Gra trwa, dopóki z „buta” nie wyjdzie specjalna plastikowa karta. Kiedy krupier robi partię kart, to przed włożeniem ich do „buta” musi odciąć około jednej trzeciej talii specjalną kartą. Okazuje się, że w grze nie bierze udziału około 100 kart. Po wydaniu specjalnej karty krupier musi dokończyć rozdanie i ponownie przetasować talię lub „zrobić tasowanie”.

Specjalne cechy gracza

Po otrzymaniu pierwszych dwóch kart, gracz ma prawo podwoić swój pierwotny zakład lub „podwoić”. Może dostać tylko jedną kartę na podwójnym. Dla gracza korzystne jest podwojenie, jeśli ma na pudełku 9, 10 lub 11 punktów. Istnieje duże prawdopodobieństwo, że przyjdzie tuzin i wtedy wypadnie spora ilość kart, a zakłady w przypadku wygranej zostaną wypłacone w podwójnej wysokości.

Gdy gracz ma na pudełku dwie karty o tej samej wartości, ma prawo je podzielić lub „podzielić”, „podzielić”. Aby to zrobić, musi postawić zakład równy początkowemu, karty są rozsunięte, a na jednym pudełku znajdują się dwa zestawy kart i dwa równe zakłady. Jeśli karta tej samej rangi ponownie wyjdzie na „podział”, to można ją ponownie podzielić w ten sam sposób. Na jednym pudełku możesz zrobić maksymalnie trzy „podziały”.

Przy rozdzielaniu asów obowiązuje specjalna zasada. Asy można rozdzielić tylko raz, a krupier automatycznie rozdaje tylko jedną kartę na raz. Nie może być kombinacji Black-Jack na „splitach”. As i dziesiątka dają 21 punktów i są wypłacane, w przypadku wygranej 1:1.

Jeśli krupier ma asa podczas rozdania, jest on zobowiązany do zaoferowania graczom ubezpieczenia od Blackjacka. Jeśli krupier ma Black Jacka, ubezpieczenie jest wypłacane 2:1, jeśli nie, ubezpieczenie traci. Kwota ubezpieczenia nie powinna przekraczać połowy zakładu na pudełku.

Jeśli krupier ma asa, a gracz na polu Blackjack, to krupier ma obowiązek zaoferować graczowi „te same pieniądze”, a nawet pieniądze. Gracz ma prawo do otrzymania swojej wygranej, aczkolwiek w wysokości 1:1.

Jeśli gracz nie od razu polubi jego kombinację kart na pudełku. Wtedy może natychmiast przerwać grę, przyznając się do porażki i przegrywając połowę pierwotnego zakładu. Odmowa gry lub poddanie się nie mogą być wykonane, gdy krupier ma asa.

Zalecana: