Kiedy grasz w grę komputerową, prawdopodobnie przyjdą Ci do głowy zwroty akcji, a nawet ekscytujące nowe historie. Jeśli tak jest, a twoja fantazja z łatwością wznosi się w transcendentalne odległości fantazji komputerowej, nie zwlekaj - stwórz własną grę 3D.
Instrukcje
Krok 1
Najpierw wybierz, w jakim gatunku zostanie napisana gra autora. Poznaj najpopularniejsze gatunki gier komputerowych. Należą do nich strzelanki, strategia czasu rzeczywistego, gra akcji, zręcznościowa, przygodowa, symulacja czasu rzeczywistego, wyścigi. Wybierz gatunek, który najbardziej Ci się podoba, jest bardziej atrakcyjny i w którym łatwiej wymyślić historie. Właśnie od tego gatunku powinieneś zacząć.
Krok 2
Gatunek został określony, trzeba napisać scenariusz. W przypadku gry 3D skrypt składa się z trzech głównych części: dokumentu koncepcyjnego, projektu i samego skryptu: - dokumentu koncepcyjnego. Ten dokument opisuje techniczne aspekty gry;
- projekt. Ta sekcja opisuje wszystkie efekty wizualne, menu, jaki rodzaj grafiki będzie używany;
- skrypt. To szczegółowy opis fabuły, wszystkich jej zwrotów akcji, bohaterów, główna atrakcja gry. W takim przypadku możesz potrzebować pomocy znajomych, aby gra była bardziej urozmaicona i interesująca.
Krok 3
Oszacuj techniczną i artystyczną trudność przyszłej gry. Ile postaci, efektów specjalnych, jak dynamiczna będzie fabuła, ile grafiki, czy będzie sztuczna inteligencja, zniszczenie i inne elementy. To zależy od tego, jaki silnik wybierzesz do gry. Aby uzyskać pierwsze doświadczenie, zwłaszcza jeśli gra jest wystarczająco prosta, zatrzymaj się w Kreatorze FPS. Ten silnik jest bardzo ładny i prosty i będzie świetnym poligonem dla początkujących pisarzy. Jeśli znasz bardziej złożone programowanie, wybierz NeoAxis Engine. Na podstawie tego silnika możesz napisać grę o dowolnej złożoności i dowolnym gatunku.
Krok 4
Na przykład zdecydowałeś się na silnik NeoAxis. Można go pobrać z Internetu. Teraz przyszła kolej na zasoby gry. Potrzebujesz modeli, dźwięków i tekstur. Można je również pobrać z sieci.
Krok 5
Teraz przyszedł ostatni etap tworzenia gry. W przypadku, gdy biegle posługujesz się językami programowania – sam to dodasz, jeśli nie – pora skontaktować się z programistą.