Każda myśląca osoba prędzej czy później zaczyna tworzyć. Ktoś wybiera muzykę, ktoś pisze książki, ktoś tworzy własne questy. W końcu to nie tylko sposób na opowiedzenie historii, ale także możliwość pracy nad milionem drobiazgów i detali, aby stworzyć żywy, interaktywny świat.
Instrukcje
Krok 1
Utwórz misję tekstową. Gry tego gatunku były popularne w latach 80., kiedy wysokiej jakości grafika komputerowa w zasadzie nie istniała, a programistom wygodniej było werbalnie opisywać, co się dzieje. Znalezienie odpowiedniego edytora nie jest takie trudne, dużo trudniej jest poprawnie zaprezentować produkt tak nietypowy jak na nasze czasy. W takiej grze najważniejsza jest atmosfera i immersja, jakość tego, co jest napisane, powinna być na poziomie prawdziwej książki. To dzięki niesamowitemu komponentowi literackiemu projekty takie jak Zork pozostają interesujące i aktualne do dziś.
Krok 2
Utwórz misję dla gotowej gry RPG. Główny bonus tego podejścia: przed tobą będzie gotowy świat zamieszkany przez wiele postaci i posiadający wiele możliwości. Na przykład - Fallout: New Vegas. Po przestudiowaniu zasad tworzenia zadań (zwykle wystarczy do tego kilka samouczków wideo), możesz opowiedzieć historię o dowolnej złożoności, wpisaną w fabułę gry. Ponadto nikt nie zadaje sobie trudu rozmieszczenia modyfikacji w Internecie, aby każdy użytkownik mógł zapoznać się z Twoim dziełem.
Krok 3
Użyj silnika do tworzenia questów graficznych. Takie podejście pozwoli Ci stworzyć kompletny, niezależny, wysokiej jakości i niepowtarzalny produkt. Istnieje kilka technologii, różniących się złożonością: niektóre pozwalają rozpocząć pracę bez żadnego przygotowania i mają intuicyjny interfejs, podczas gdy inne wymagają więcej czasu na opanowanie, ale oferują duże możliwości. Adventure Game Studio i Wintermute Engine można uznać za polarne. Na pierwszym stworzono znacznie więcej gier, ale gry na drugim są zazwyczaj lepszej jakości.
Krok 4
Przepracuj wszystkie drobiazgi w grze. Mówiąc wprost o realizacji projektu, warto wspomnieć, że na jakość składa się nie tylko świetna fabuła, ale także przemyślana i pełna pełnia. Za najlepsze uważa się te, w których dużo uwagi poświęca się drugoplanowym postaciom, muzyce, rysowaniu tła i innym szczegółom. Graj w klasyczne questy od LucasArts - w czasach pixel art deweloperzy zwracali większą uwagę na wypracowywanie świata i dlatego gry tej firmy stały się legendarne.