Bilard to wspaniała gra, którą uwielbia ogromna liczba ludzi. Ktoś gra dobrze, ktoś trochę gorzej, ale każdy chce nauczyć się jakichś specjalnych technik, które zaskoczą innych i zademonstrują profesjonalizm gracza. Uderzającym tego przykładem jest śruba (skręcanie piłki). Ta technika wygląda bardzo imponująco, prawda? Jaki jest jego sekret?
Instrukcje
Krok 1
W terminologii bilardowej istnieje coś takiego jak śruba. Oznacza to uderzenie, w którym bili białej lub przedmiotowej zostaje nadany obrót. Stąd koncepcja „wkręcania” lub „skręcania”, to znaczy nadania bili potężnej i jedynej rotacji bocznej.
Krok 2
Aplikacje śrubowe
Po raz kolejny przypominamy, że śruby nazywane są ciosami, gdy biała bila lub celownica wydaje się kręcić jak czubek wokół pionowej osi. Zasadniczo śruby służą do zmiany trajektorii odbicia bili z boku stołu. Dodatkowo śruba wpływa na trajektorię lotu bili białej celującej po chwili ich zderzenia. Niezwykle trudno jest opisać wszystkie efekty działania śruby, ale jeszcze trudniej zastosować tę technikę w praktyce.
Krok 3
Aby zrozumieć podstawowe działanie śruby, wykonaj następujące czynności. Dokładnie potrzyj naklejkę z kijem kredą i wykonaj kilka uderzeń śrubami o średniej mocy, kierując bilę pod kątem prostym w deskę. Jeśli przesuniesz punkt uderzenia bili w bilę lekko w prawo, to będzie to „prawa śruba”, podczas gdy bili po powrocie z planszy nie powróci do swojej pierwotnej pozycji, ale trochę w prawo. Przesuwając punkt uderzenia w lewo, otrzymujesz odpowiednio "lewą śrubę". Jeśli celnie trafisz centralnie prosto w planszę pod kątem prostym bez użycia śruby (skieruj kij dokładnie na środek bili), bili powróci prosto do punktu startu.
Krok 4
Jeśli już opanowałeś śruby z boku, przejdź do śrub na kuli celowniczej, która znajduje się mniej więcej pośrodku stołu bilardowego. Eksperymentując ze śmigłami, może się okazać, że chybiasz znacznie częściej, niż gdy używasz zwykłych ciosów w tej samej pozycji, ale bez użycia śmigieł. To kolejny dowód na to, że niezwykle trudno jest nauczyć się celnych uderzeń śmigłami. Wielu wysokopoziomowych graczy gra w swoje gry bez jednego uderzenia śrubką.
Krok 5
Jeśli jesteś początkującym, nie używaj śrub, chyba że jest to absolutnie konieczne. Wyjątkiem może być sytuacja, w której bila biała i bila docelowa znajdują się bardzo blisko łuzy, czyli w tym przypadku zakres błędu jest bardzo szeroki.