Broń jest niezbędna w każdej akcji FPS lub 3D. Jednak w różnych grach układy sterowania i funkcje rozgrywki znacznie się różnią, dlatego często trudno jest zrozumieć, jak przełączać broń.
Instrukcje
Krok 1
W klasycznych grach z lat 1990-2004 utrzymywała się tendencja „trzymania całej broni przy graczu”. Innymi słowy, miałeś okazję strzelać po kolei przynajmniej z każdego „pistoletu” w całej grze. W związku z tym konfiguracja sterowania została zaostrzona pod kątem szybkiego przełączania bez list. Najwygodniejszą opcją było użycie klawiszy „1-9” na klawiaturze (nie Numpad po prawej), podczas gdy moc broni wynosiła odpowiednio od 1 do 9.
Krok 2
System „1-9” został opracowany i nieco zredukowany wraz z nadejściem „okresu półtrwania”. Tam zaczęto grupować broń w klasy: biała, pistolety, karabiny maszynowe. W związku z tym lista kluczy została zmniejszona do maksymalnie pięciu („1-5”), ale jednocześnie trzeba było trzykrotnie nacisnąć każdy przycisk 2, aby wybrać „Desert Eagle” z „pistoletów”. Nawiasem mówiąc, ten sam system odziedziczył legendarny „Counter-Strike”. Mniej więcej w tym samym czasie stało się możliwe przewijanie wszystkiego za pomocą kółka myszy (tylko w tamtych latach zaczęło się to pojawiać).
Krok 3
Od 2005 roku ludzie częściej bawią się gamepadami i dlatego posiadanie wielu przycisków stało się niemożliwe. Twórcy po prostu odpowiedzieli na pytanie „jak zmienić broń” - ograniczyli tę listę do dwóch lub trzech jednostek. Z jednej strony było to wyraźne ograniczenie wolności gracza, z drugiej jednak możliwe stało się włączenie do gry 20 i 50 środków śmiercionośnych. W tego typu rozgrywce przełączanie broni jest „zawieszone” na kilku przyciskach „do przodu” „wstecz”. Na PC najczęściej jest to kółko myszy lub na Q i E. Na gamepadach wybór broni „zawiesza się” na poprzeczce (strzałki w różnych kierunkach).
Krok 4
Podobny system jest stosowany w 3D Action i slasherach. Aby zwiększyć dynamikę, twórcy wolą zezwalać na przełączanie (czasami z dość dużej listy opcji) broni tylko w punktach kontrolnych i w specjalnych miejscach. A podczas poziomu wszystko przełącza się w granicach 4 jednostek - na krzyżyku lub na manetkach (przyciski po drugiej stronie joysticka, pod palcem wskazującym). Należy zauważyć, że granie na klawiaturze w tym przypadku jest dość niewygodne i słabo przystosowane, więc nawet gracze PC kupują gamepady i grają z nimi.
Krok 5
Oczywiście najłatwiej określić sposób samodzielnego przełączania broni poprzez ustawienia sterowania (wyjście do którego zazwyczaj dokonuje się poprzez menu główne->ustawienia). Tylko w rzadkich przypadkach nie da się zmienić oryginalnego układu, a wtedy potrzebny będzie specjalny program konfiguracyjny, który można łatwo znaleźć na forach gier. Program jest umieszczany w folderze z grą, a przed rozpoczęciem samej akcji, nawet w systemie Windows, definiujesz dogodny dla siebie układ.