Jak Narysować Miecz świetlny

Spisu treści:

Jak Narysować Miecz świetlny
Jak Narysować Miecz świetlny

Wideo: Jak Narysować Miecz świetlny

Wideo: Jak Narysować Miecz świetlny
Wideo: Zróbmy miecz świetlny za 21zł! 2024, Może
Anonim

Głównym atrybutem graczy popularnej gry komputerowej „Gwiezdne wojny” jest miecz świetlny. Jeśli chcesz stworzyć zdjęcie lub zdjęcie miecza świetlnego, użyj Photoshopa. Zajmie Ci to kilka minut, ale na pewno będziesz zadowolony z wyniku.

Jak narysować miecz świetlny
Jak narysować miecz świetlny

Instrukcje

Krok 1

Aby zrealizować pomysł, zrób zdjęcie bohaterów, którzy trzymają uchwyty, z których wystają miecze. To właśnie to zdjęcie zostanie wykorzystane do dalszego tworzenia miecza świetlnego.

Krok 2

Najpierw utwórz nową warstwę w Photoshopie i nazwij ją „Razor”. Umieść go nad obrazem i wypełnij całkowicie czernią. Teraz zmień jego typ na „Ekran”. Następnie czarny kolor powinien zmienić się w przezroczysty.

Krok 3

Następnie ustaw kolor na biały i wybierz narzędzie Linia. Weź szerokość linii równą jednej trzeciej szerokości ostrza i naciśnij "Utwórz wypełniony region". Dzieje się tak, aby Photoshop nie zaczął generować obiektu wektorowego, zamiast tego od razu narysował linię na warstwie. Koncentrując się na obrazie na zdjęciu, narysuj linię, która później będzie ostrzem. Następnie rozmyj go filtrem „Rozmycie Gaussa”, którego promień jest równy szerokości linii. W pozycji menu „Adjust Levels” zmień poziomy wejściowe: górny na 48 i dolny na 32.

Krok 4

Następnie za pomocą czarnego pędzla dostosuj kształt ostrza, aby wyglądało jak najbardziej realistycznie. Teraz zacznij tworzyć kolorową aurę.

Krok 5

Kliknij prawym przyciskiem myszy nazwę warstwy w panelu Warstwy i wybierz Powiel poziom. Wpisz nazwę „Aura1”. Rozmyj go filtrem rozmycia Gaussa o promieniu równym szerokości linii ostrza. Zmień ponownie poziomy wejściowe: górny to 64, a dolny to 48. Teraz ponownie zamazuj linię tym samym filtrem.

Krok 6

Kliknij ponownie „Powiel poziom” i nazwij nową warstwę „Aura2”. Ustaw poziomy wejściowe na te same wartości (64 i 48). Teraz zamazuj linię filtrem o promieniu równym dwóm liniom ostrzy.

Krok 7

Następnie pokoloruj aurę. Aby to zrobić, ustaw każdą warstwę aury w menu „Dostosuj poziomy” na górną wartość (Poziomy wyjściowe) dla RGB równego 127, a dla pozostałych kanałów - wartości odpowiadające wybranemu kolorowi.

Na koniec rozmyj pierwszą warstwę Blade za pomocą filtra rozmycia Gaussa. Wybierz promień równy 1/3 - 1/4 szerokości linii ostrza.

Zalecana: