Niektóre Clan Halle w Lineage 2 nie mogą być kupowane i stają się własnością gracza dopiero po zdobyciu. Pozostałe funkcje Clan Hall, takie jak możliwość tworzenia przedmiotów, narzucanie pozytywnej aury czy teleportacja, pozostają niezmienione niezależnie od sposobu przejęcia.
Instrukcje
Krok 1
Pokonaj Krwawego Lorda Nurkę, który pojawia się wyłącznie w nocy, aby zdobyć Fort Oporu.
Krok 2
Rozpocznij procedurę zdobycia Twierdzy Bandytów z udziałem Lorda (nie niższego niż czwarty poziom) w specjalnym zadaniu i bądź jednym z pierwszych pięciu, którym udało się je ukończyć. Zarejestruj 18 członków klanu i wybierz NPC, którego będziesz chronić. Zniszcz wrogich NPC w walce nokautowej w ciągu dwudziestu minut. Jeśli przy życiu pozostanie więcej niż dwóch NPC, uważa się, że wygrał właściciel klanu broniącego się.
Krok 3
Zajmuj przez tydzień okupowaną salę klanu Zdewastowany Zamek, uczestnicząc w standardowym oblężeniu przeciwko klanowi NPC. Rejestracja do zdobycia musi zostać zakończona na dwie godziny przed rozpoczęciem oblężenia i jest to zakaz udziału w innych bitwach. Pamiętaj, że w tym wariancie przejęcia nie ma przedstawicieli strony broniącej się. Celem oblężenia jest zniszczenie Lorda klanu obrońców sali klanu. Czas oblężenia jest ograniczony do jednej godziny, a niemożność zniszczenia Lorda broniącego się klanu pozostawia twierdzę we władaniu klanu NPC.
Krok 4
Zostań jednym z pierwszych pięciu klanów, które dotrą do Rezerwatu Dzikich Bestii, aby zdobyć tę kryjówkę i pomyślnie ukończ zadanie Wielki plan oswajania dzikich zwierząt w ciągu godziny. Zarejestruj się u Herolda NPC.
Krok 5
Zarejestruj się na dwie godziny przed rozpoczęciem zdobywania Fortecy Umarłych i zniszcz Lidię Von Hellman, aby uzyskać prawo własności do tego klanu. Zasady przeprowadzania oblężenia są takie same jak przy zdobywaniu Zdewastowanego Zamku.
Krok 6
Zdobądź dekret wojenny Rainbow Springs Clan Hall, łowiąc specjalną przynętą i zbierz maksymalną liczbę tych dekretów, aby zakwalifikować się do zdobycia Rainbow Springs Clan Hall. Liczba uczestników jest ograniczona do czterech klanów, a czas oblężenia wynosi godzinę. Na arenę wchodzi się od strażnika. Zadaniem napastników jest zniszczenie tykwy Hot Springs.