Jak Uciec Od Pościgu W Grze

Spisu treści:

Jak Uciec Od Pościgu W Grze
Jak Uciec Od Pościgu W Grze

Wideo: Jak Uciec Od Pościgu W Grze

Wideo: Jak Uciec Od Pościgu W Grze
Wideo: Jak ŁATWO ZGUBIĆ Policje NFS HEAT Policyjna ciuciubabka ;] 2024, Listopad
Anonim

Pogoń za bohaterem w grze strategicznej „Heroes of Might and Magic” ma wiele cech. Jedna z nich – krok po kroku poruszanie się bohaterów – pozwala graczom przemyśleć różne sposoby poruszania się w czasie, aby bez strat uciec z pościgu. Możesz z powodzeniem uciec przed pościgiem, jeśli poprawnie uwzględnisz różne przeszkody i ukształtowanie terenu na mapie gry. W uniknięciu pościgu bohaterowi pomogą też odosobnione sanktuaria i magia błyskawicznej teleportacji do innego punktu na mapie lub do zaprzyjaźnionego miasta. Nauka i zastosowanie tych umiejętności w czasie to główne zadanie gracza.

Jak uciec od pościgu w grze
Jak uciec od pościgu w grze

Czy to jest to konieczne

Gra „Heroes of Might and Magic” trzecia wersja

Instrukcje

Krok 1

Przede wszystkim staraj się nie dopuścić do rozpoczęcia pościgu. Zbliż się do wrogich bohaterów nie bliżej niż półtora dnia marszu. Aby uniknąć błędów przy ocenie ruchu przeciwnika, obserwuj jego ruchy w znacznej odległości od swojego bohatera.

Krok 2

Często pościg zaczyna się nagle, gdy wrogi bohater wyskakuje z ciemnej części mapy i nie znasz jego maksymalnego ruchu. W takim przypadku postaraj się znaleźć na mapie ustronne sanktuaria w pobliżu Twojej lokalizacji. Stań w tej kapliczce i odczekaj wymaganą ilość czasu, aż wróg znajdzie się w odległości pozwalającej na ucieczkę przed nim w ciągu jednego dnia marszu.

Krok 3

Najlepszym sposobem na ucieczkę przed prześladowcą z każdej sytuacji jest teleportacja lub ucieczka bohatera. Istnieją dwa rodzaje teleportacji - są to zaklęcia "Drzwi Wymiarów" i "Portal Miejski". Posiadanie każdego z nich daje bohaterowi niezrównane korzyści w grze.

Krok 4

Korzystając z drzwi pomiarowych, możesz błyskawicznie przenieść się do dowolnego dostępnego punktu na mapie. Nawet w zaciemnionym obszarze! Zaklęcie wywołania portalu miejskiego pozwoli ci również z dowolnego miejsca na mapie, z wyjątkiem łodzi morskiej, znaleźć się w najbliższym przyjaznym mieście. Za pomocą „Lotu” bohater otrzymuje możliwość latania po mapie bez omijania przeszkód.

Krok 5

Aby otrzymać te zaklęcia, bohater musi posiadać poziom eksperta umiejętności „Mądrość”. "Drzwi Wymiarów" i "Lot" są studiowane w Gildii Magów piątego poziomu, "Portal miejski" - na poziomie czwartym. Zbuduj gildię magów w każdym ze swoich miast.

Krok 6

Rozwijając bohatera, poproś go o określone umiejętności magiczne. Tak więc nauczenie się umiejętności „Magia Powietrza” pozwoli Ci skuteczniej używać zaklęć „Drzwi Wymiarów” i „Lot”. A wywołanie „Portalu miejskiego” za pomocą wyuczonej umiejętności „Magia Ziemi” przeniesie bohatera nie do najbliższego przyjaznego miasta w okolicy, ale do dowolnego, wybranego przez niego.

Krok 7

Jeśli bohater posiada już ten arsenał zaklęć, przy każdej podejściu i pogoni za wrogiem otwórz księgę zaklęć bohatera. Na stronie magii powietrza wywołaj zaklęcie „Drzwi Wymiarów” lub „Lot”. Jeśli chcesz, możesz również przenieść się do "Portalu Miasta", to zaklęcie znajduje się na stronie magii ziemi. W eksperckiej wersji odpowiednich umiejętności poruszanie się po mapie będzie bardzo wygodne i szybkie. Teraz nie będzie problemu z ucieczką przed jakimkolwiek wrogiem.

Zalecana: