Gambit to nazwa ruchu w grze w szachy. Gambit polega na poświęceniu figury na rzecz wygranej. Istnieje wiele możliwych kombinacji, jednym z najważniejszych królewskich ruchów jest poświęcenie hetmana.
Gambit to szczególnie trudna forma szachów, której nazwa pochodzi od włoskiego „dare il gambetto”, co oznacza tripowanie.
Historia gambitu
Gambit pojawił się po raz pierwszy około 400 lat temu w „rękopisie z Getyngi”, który pochodzi z XV wieku. Ten styl gry ma swoje własne zasady, na które warto zwrócić szczególną uwagę.
Decydując się na skorzystanie z gambitu, miej świadomość, że można go użyć tylko na początku gry, po pierwszych 3-7 ruchach staje się nieistotny i może prowadzić tylko do większej utraty pionków i pionków. Pamiętaj, że taktyki gambitowe mogą być stosowane również przez przeciwnika w grze.
Klasyfikacja Gambitu
Każdy z twoich ruchów ma odpowiednio określoną nazwę, a gambit jest podzielony na trzy typy. Zazwyczaj poświęca się tylko pionki i pojawia się pytanie, czy przeciwnik będzie chciał je stracić w grze.
Zdecyduj, co dokładnie jesteś gotowy do stracenia, ponieważ gambit z dużymi figurami jest o wiele bardziej niebezpieczny niż poświęcenie z kilkoma pionkami.
Najczęściej tę taktykę stosują białe, ze względu na możliwość wykonania pierwszego ruchu. Ta taktyka nazywa się gambitem. Jeśli gracz grający o czarne bierki zdecydował się poprzeć propozycję przeciwnika i odpowiedział kontratakiem, taktyka ta nazywana jest kontr-gambitem. Jeśli gambit nie został rozwinięty, a wróg go porzucił, gambit nazywa się porzuconym.
Gambit królowej
Gambit królowej to jedna z najbardziej ryzykownych wymian w grze. Najczęściej taki gambit stosuje się, gdy istnieje możliwość wymiany hetmana z przeciwnikiem, ale w rzeczywistości taka taktyka jest ważniejsza.
Aby poznać taktykę gambitu, najbardziej opłaca się wykorzystać wcześniej rozegrane partie. Studiowanie tych wyników gry pomoże ci lepiej zrozumieć znaczenie tej techniki w szachach.
Możesz oglądać szachownicę z dwóch najczęściej używanych metod gry. Pierwszy jest używany przez początkujących, najważniejsze dla nich jest zniszczenie jak największej liczby elementów, po czym dość łatwo jest zamatować. Ale szachy to gra intelektualistów.
Druga metoda mówi o taktyce, której szachista przestrzega przez całą partię. W takiej grze utrata hetmana na samym początku może być okazją do kombinacji, która pozwala przeciwnikowi zamatować kilka ruchów później.
Najbardziej uderzającymi przykładami takich gier są gry prowadzone przez arcymistrzów lub turnieje, w których gra się przeciwko kilku słabszym przeciwnikom. Najbardziej znanym szachistą, który używał gambitu królowej, jest Karpow, a gra M. Botwinnika - H.-R. Capablanca, w którym Botwinnik w wieku 14 lat zdołał pokonać światowej sławy szachistę.