Jak Grać W Kościanego Pokera

Spisu treści:

Jak Grać W Kościanego Pokera
Jak Grać W Kościanego Pokera

Wideo: Jak Grać W Kościanego Pokera

Wideo: Jak Grać W Kościanego Pokera
Wideo: Wiedźmin - kościany poker (strategia) 2024, Kwiecień
Anonim

Poker w kości, znany również jako yeji (yatzi), knifel i tali, to świetna rozrywka dla dwu-, trzy- lub czteroosobowej firmy. Ta gra może spodobać się zarówno zagorzałym fanom pokera karcianego, jak i osobom, którym do takich gier daleko.

Jak grać w kościanego pokera
Jak grać w kościanego pokera

Czy to jest to konieczne

5 kości, papier, długopis, jeden lub więcej przeciwników

Instrukcje

Krok 1

Przed rozpoczęciem gry weź kawałek papieru i narysuj na nim stół do gry. Nad kolumnami napisz nazwiska zawodników, a po lewej - na początku każdej linii - wskaż nazwy kombinacji: „1”, „2”, „3”, „4”, „5”, „ 6", "para" (dwie kości tej samej godności), "dwie pary" (dwie kości jednej godności i jeszcze dwie - drugiej), "trzy" (trzy kości tej samej godności), "mały prosty" (kolejna kombinacja od 1 do 5), „duży strit” (kolejna kombinacja od 2 do 6), full (trzy i para jednocześnie), kareta (cztery kości tej samej wartości), poker (pięć kostek tej samej rangi) i szansa (pięć kostek o dowolnej randze).

Krok 2

Pierwsza część gry składa się z sześciu rund, w każdej z których należy rzucić na kości tyle samo kości o tym samym nominale – jedynki, dwójki, trójki itd. Kolejność wykonania tych kombinacji może być dowolna, jednak po zakończeniu sześciu rund w tabeli należy wypełnić wszystkie sześć odpowiednich wierszy, tj. kombinacje kości tego samego nominału nie mogą być liczone w dwóch rundach z rzędu. Każdy gracz po kolei rzuca kośćmi (wszystkimi pięcioma w tym samym czasie). W każdej rundzie ma trzy próby. Na przykład przy pierwszej próbie masz 2-3-6-2-1. W takim przypadku możesz zostawić parę dwójek na stole i ponownie rzucić pozostałymi trzema kośćmi przy drugiej próbie. W trzeciej próbie możesz też rzucić nie wszystkimi pięcioma kośćmi, ale tylko tymi, które aktualnie nie tworzą potrzebnej kombinacji.

Krok 3

Punktacja w pierwszej części gry wygląda następująco. Jeśli w rundzie (po trzech próbach) wypadły 3 kości tego samego nominału, to w odpowiedniej kolumnie wpisane jest zero - oznacza to, że ta kombinacja jest wykonywana. Jeżeli jest mniej niż trzy kości o wymaganej godności, do tabeli wpisuje się wynik minus. Oblicza się ją jako liczbę brakujących kości do trzech (dla dwóch kości - 1, dla jednej - 2) pomnożona przez wartość (nominał) tych kości. Jeżeli w rundzie padły więcej niż trzy kości o wymaganej godności, do tabeli wpisywany jest wynik pozytywny. Definiuje się ją jako liczbę kości powyżej trzech (dla czterech kości - 1, dla pięciu - 2) pomnożoną przez nominał tych kości. Na przykład, jeśli masz pięć szóstek, to w tabeli zostanie wprowadzony następujący wynik: 2x5 = 10.

Krok 4

Po zakończeniu pierwszej części gry sumowane są sumy częściowe. Jeśli suma punktów gracza za sześć rund jest ze znakiem plus lub co najmniej równa zero, to ma on prawo do premii 50 punktów. Wynik ten zostanie zsumowany z wynikami drugiej części gry.

Krok 5

Druga część gry składa się z dziewięciu rund. W każdym z nich gracz również ma trzy próby, ale teraz musi wyrzucić dziewięć kombinacji podanych na dole tabeli (para, czwórka itp.). Kolejność rzucanych kombinacji może być dowolna, jednak po zakończeniu dziewięciu rund wszystkie rzędy tabeli muszą być wypełnione i nie można wpisać tej samej kombinacji kilka razy. Jeśli w trakcie rundy, po wykonaniu wszystkich trzech prób, nie uzyskałeś żadnej z wymaganych kombinacji lub któraś z nich wypadła po raz drugi, wynik tej rundy można zapisać w wierszu „szansa”. Wynik tego połączenia jest określany jako suma zalet wszystkich zawartych w nim kości. Na przykład po wypadnięciu kombinacji 1-3-5-4-6 w tabeli pojawi się następujący wynik: 1 + 3 + 5 + 4 + 6 = 19. Liczba punktów za wykonanie innych kombinacji jest określana jako suma liczb na kostkach, które tworzą tę kombinację. Na przykład, jeśli masz parę trojaczków, wynik zostanie określony jako 3 + 3 = 6. Jeśli kombinacja (poza przypadkową) wypadnie przy pierwszej próbie, należne za nią punkty są podwajane. Za przegraną w pokera gracz otrzymuje dodatkowo 50 punktów. Jeżeli zgodnie z wynikami drugiej części gry nie wypadły żadne kombinacje, w odpowiednich rzędach tabeli umieszcza się kreski.

Krok 6

Po zakończeniu obu części gry suma jest sumowana: sumowana jest liczba punktów każdego uczestnika za całą grę. Następnie wyniki są sumowane i dzielone przez liczbę graczy - tak obliczany jest średni wynik. Konkretna wygrana lub przegrana każdego gracza jest określana jako różnica między sumą zdobytych przez niego punktów a średnim wynikiem gry.

Zalecana: