Ta starożytna gra chińsko-indyjska stała się bardzo popularna od XVIII wieku. W tym samym czasie kostki zostały nazwane „domino” na cześć czarno-białych kostiumów maskarady. Obecnie istnieje kilka rodzajów gier domino. Rozważmy najpopularniejszą odmianę w Rosji - „kozę”.
Czy to jest to konieczne
zestaw domino, pusty stół, od 2 do 4 entuzjastycznych osób
Instrukcje
Krok 1
Wszystkie kostki są pochylone na stole skierowaną w dół i dokładnie wymieszane. Następnie gracze losowo sortują 5-7 płytek. Jeśli zagrasz cztery lub trzy, każdy otrzymuje 5 płytek. Jeśli jest tylko dwóch graczy, biorą 7 sztuk. Pozostałe kamienie tworzą tzw. „bazar”, są odkładane na bok bez otwierania.
Krok 2
Gracze badają swoje kamienie. Grę rozpoczyna ten, kto ma najstarszy podwójny (kamień z tymi samymi numerami). Ogólnie jest to kamień 6-6, jeśli nikt nie ma tego na rękach, to szuka 5-5 i tak dalej. Jeśli jest taka sytuacja, że nikt nie ma duplikatów, to przechodzą od starszego kamienia z różnymi numerami 6-5 lub 6-4 i tak dalej. Tak więc pierwszy gracz kładzie pierwszy żeton na stole, ruch z niego przechodzi zgodnie z ruchem wskazówek zegara do następnego gracza.
Krok 3
Następny gracz musi położyć jeden ze swoich kamieni do kamienia na stole, pod warunkiem, że jego połowa ma taką samą liczbę punktów, jak ta już na stole. Gracze umieszczają więc kamienie na stole, przyczepiając je do jednej lub drugiej krawędzi wynikowej linii, zgodnie z zasadą koincydencji liczby punktów.
Krok 4
Jeśli jeden z graczy ma dwa duble, które można umieścić zarówno po prawej, jak i po lewej stronie zestawu kamieni na stole, to takie duble można umieścić w jednym ruchu. Ogólnie rzecz biorąc, na turę umieszczany jest tylko jeden kamień. Jeśli gracz nie posiada odpowiedniego kamienia, to idzie „na bazar”, czyli bierze losowo żeton ze stosu dodatkowych kamieni. Gracz bierze kamienie z „bazaru”, dopóki nie wylosuje odpowiedniego. Wszystkie nieodpowiednie kamienie pozostają w jego rękach.
Krok 5
Tak więc gra trwa do momentu, gdy jeden z graczy umieści wszystkie swoje kamienie na stole lub pojawi się „ryba”. „Ryba” to ślepy zaułek, w którym wszyscy gracze mają żetony w rękach, ale nikt nie ma odpowiednich żetonów do stołu, a na „bazarze” żetony są na wyczerpaniu.
Na koniec gry obliczana jest liczba pozostałych punktów dla każdego gracza. Liczba punktów pokrywa się z liczbą punktów na kostkach, które gracz zostawił w swoich rękach. W tym przypadku pusta podwójna 0-0 jest warta 25 punktów. Wpis wyniku dla każdego gracza otwiera się z 13 punktami. Po zapisaniu wyniku rozpoczyna się kolejna runda gry. Gra kończy się, gdy jeden z graczy zdobędzie 101 punktów, nazywany jest „kozą”.