Jak Wygrać W Odwrotnej Kolejności

Spisu treści:

Jak Wygrać W Odwrotnej Kolejności
Jak Wygrać W Odwrotnej Kolejności

Wideo: Jak Wygrać W Odwrotnej Kolejności

Wideo: Jak Wygrać W Odwrotnej Kolejności
Wideo: MAKIJAŻ W ODWROTNEJ KOLEJNOŚCI 2024, Marsz
Anonim

Reversi to gra planszowa bardzo podobna do szachów czy warcabów. Pozytywny wpływ tej gry jest trudny do przecenienia: rozwija pamięć i umiejętności myślenia. Jednocześnie, aby wygrać w Reversi, nie trzeba długo uczyć się gry.

Jak wygrać w odwrotnej kolejności
Jak wygrać w odwrotnej kolejności

Czy to jest to konieczne

gra planszowa "Reversi"

Instrukcje

Krok 1

Przeczytaj zasady gry. Gra wykorzystuje standardową planszę, w której 64 komórki, czyli pole 8x8 i odpowiednio 64 żetony, pomalowane w kontrastowych kolorach (zwykle białym i czarnym). Komórki planszy są ponumerowane, a numeracja idzie od lewego górnego rogu: pionowo wskazane są litery łacińskie, a poziomo liczby są używane jako symbole. Oczywiście każdy gracz musi grać pionkami w swoim kolorze (białym lub czarnym). Przed rozpoczęciem gry na środku planszy umieszcza się cztery pionki: białe na d4 i e5 oraz czarne na d5 i e4.

Krok 2

Zobacz, jak grają inni gracze. Zauważ, że pierwszy ruch wykonuje gracz czarnymi, a następnie białymi. Obserwuj taktykę graczy.

Krok 3

Zacznij grać. Wykonując swój ruch, umieść pionek na jednym z pól planszy w taki sposób, aby pomiędzy tym pionkiem a innym pionkiem tego samego koloru, który jest już zainstalowany na planszy, znajdował się ciągły rząd pionków przeciwnika. Innymi słowy, odsłonięty rząd pionków przeciwnika musi być zakryty twoimi pionkami. Nie spiesz się, wykonując następny ruch. Nawiasem mówiąc, „złota zasada” „Reversi” brzmi dokładnie tak: licz i nie spiesz się. Oczywiście liczone są żetony, które wpłyną na wynik gry, ale mimo to w trakcie gry można policzyć żetony pozostałe na planszy.

Krok 4

Określ taktykę gry. Najprostszą taktyką, którą często stosują początkujący gracze, jest przejmowanie narożnych pól planszy. Trudniejszą taktyką jest ograniczanie ruchów przeciwnika, czyli stwarzasz mu sytuację tak, aby jego wybór ruchów był ograniczony, co naturalnie Ci odpowiada.

Zalecana: