Jak Grać W Japońskie Warcaby

Spisu treści:

Jak Grać W Japońskie Warcaby
Jak Grać W Japońskie Warcaby

Wideo: Jak Grać W Japońskie Warcaby

Wideo: Jak Grać W Japońskie Warcaby
Wideo: JAK GRAĆ w WARCABY ⚪️⚫️ 2024, Grudzień
Anonim

Japońskie warcaby są również nazywane „Go” i są logiczną grą planszową. Jest to jedna z pięciu podstawowych World Mind Games wraz z xiangqi, szachami, brydżem i warcabami. Na pierwszy rzut oka może wydawać się to dość skomplikowane, ale kiedy to zrozumiesz, zdasz sobie sprawę, jak bardzo jest fascynujące.

Jak grać w japońskie warcaby
Jak grać w japońskie warcaby

Zanim poznasz zasady, musisz zapoznać się z ekwipunkiem, bez którego gra w Go jest niemożliwa. Tradycyjne zestawy zawierają goban, chipsy i miski.

Goban

Pole do gry stanowi prostokątna plansza zwana gobanem. Jest rysowany liniami pionowymi i poziomymi. Ich ilość może być różna, ale ważne jest obserwowanie stosunku 1x1. Tak więc standardowa plansza ma liniaturę 19x19.

Jednocześnie jego kształt bynajmniej nie jest kwadratowy. Dwa z czterech boków powinny być większe od pozostałych w proporcjach 15x14. Wynika to z faktu, że przy tym rozmiarze goban będzie w idealnej perspektywie dla kąta widzenia gracza.

Frytki

Oprócz planszy do gry w Go potrzebne są żetony - kamienie w dwóch kontrastujących kolorach. Najczęściej używa się czerni i bieli. W całym zestawie ich liczba to 361. Spośród nich 180 jest białych, 181 czarnych.

Wióry mogą być wykonane z plastiku, szkła, kamieni pospolitych, półszlachetnych i szlachetnych, ceramiki i innych materiałów.

Kręgle

Miski to naczynia, w których gracze przechowują swoje żetony. A w zdejmowanej pokrywie znajdują się kamienie schwytane przez wroga.

Podstawowe zasady

W Go grają dwie osoby, z których każda otrzymuje zestaw żetonów tego samego koloru. Aby wygrać, musisz obronić kamieniami na gobanie większy obszar niż przeciwnik.

Jeden cykl składa się z dwóch ruchów. Zaczyna się od czerni i kończy odpowiednio na biało. Jeśli gra idzie z handicapem, słaby przeciwnik ma prawo położyć kilka żetonów na raz. W tym przypadku jego przeciwnik porusza się pierwszy.

Konieczne jest umieszczenie kamieni na punktach - przecięcie linii. Każda figura musi mieć swobodę, czyli punkt swobody - niezajęty punkt na przekątnej lub pionie. Nie możesz ich przesunąć i tylko wróg może je usunąć, jeśli je złapią. Stanie się tak, gdy kamień lub grupa kamieni jest otoczona przez wrogie pionki i nie ma przynajmniej jednego punktu swobody.

Każdy gracz porzuca swój ruch, gdy mówi „pas”. Jeśli zrobili to obaj przeciwnicy, gra się kończy. Go ma również zasadę, że gracze muszą się poruszyć, jeśli dotkną swoich żetonów. Każdy z nich przegra, gdy wykona dwa ruchy, nie czekając na podanie lub ruch przeciwnika.

Zwycięzca jest określany przez policzenie przechwyconych żetonów i punktów na planszy otoczonych tylko jego kamieniami. Każdy z nich ma po jednym punkcie.

Zalecana: