W warcaby gra się prawie w każdym kraju, choć wszędzie według innych zasad. Rzeczywiście, z biegiem czasu zasady w każdym stanie nabrały własnych cech. Dwóch graczy pozostaje bez zmian, a głównym zadaniem jest pokonanie wszystkich pionków przeciwnika lub „wprowadzenie” ich w beznadziejną sytuację.
Czy to jest to konieczne
boisko o powierzchni 64 celi, komplet warcabów (12 białych, 12 czarnych)
Instrukcje
Krok 1
Grają na czarno-białym (czasem czerwono-czarnym, czarno-beżowym) polu, podzielonym na 64 lub 100 pól. Pionki w grze są zawsze takie same, ale różnią się kolorem od pionków przeciwnika. Zazwyczaj są czarno-białe. Zasady gry mogą różnić się układem pionków, ich liczbą oraz wielkością pola. W zależności od obszaru pola gry może znajdować się na nim 12 lub 20 sztuk warcabów. Biały zawsze rozpoczyna grę.
Krok 2
W naszym kraju najczęściej gra się w rosyjskie warcaby. Gra toczy się na czarnych komórkach. Jeśli grasz białymi, obróć planszę tak, aby w lewym dolnym rogu znajdował się czarny kwadrat. Na zmianę z przeciwnikiem. Dopóki pionek nie stanie się królem, może poruszać się do przodu tylko po przekątnej. Prosty pionek staje się królem, gdy osiągnie ostatnią (od ciebie) poziomą linię przeciwnika. Jeśli zwykły pionek stanie się królem, odwróć go. Teraz może chodzić i uderzać kilka kwadratów po przekątnej do przodu. W warcabach rosyjskich król i zwykły warcab mogą się odbić.
Krok 3
Prosty pion „zjada” pionka lub króla przeciwnika, przeskakując nad nim jedno pole, jeśli jest wolne. Pionek zostanie „zjedzony” tylko wtedy, gdy znajduje się na sąsiednim kwadracie po przekątnej. Uderzający pion może uderzyć więcej niż raz, niezależnie od kierunku, jeśli po jednej „poświęceniu” na swojej drodze napotka jeszcze jeden pion przeciwnika.
Krok 4
Jeśli w trakcie walki pionek staje się królem, to nadal bije w roli króla. Królowa może poruszać się w dowolnym kierunku, ale tylko w jednym kierunku na turę. Nie potrafi pokonać pionka, za którym nie ma wolnej celi, w której powinien znajdować się bijący król. Jeśli przeciwnie, za „zjedzonym” pionem znajduje się kilka wolnych komórek, król wybiera dowolną. Zabrania się uderzania w ten sam pionek więcej niż raz. Jeśli kilka pionków zostanie „zjedzonych” w jednej bitwie, wszystkie są usuwane z pola dopiero po zakończeniu bitwy.