Szachy to najstarsza gra logiczna. Pomimo obfitości zasad i trudnych sytuacji, nie jest trudno nauczyć się grać. Najpierw musisz dowiedzieć się, jak poruszają się wszystkie pionki.
Instrukcje
Krok 1
Zazwyczaj gra w szachy zaczyna się od ruchów pionkami – pionkami. Pionek może poruszać się tylko do przodu, o jedno pole, ale pierwszy ruch może być wykonany o dwa pola. Bije pionka po przekątnej. Te postacie są najmniej znaczące, ale pod koniec gry ich rola wzrasta. Pionek, który osiągnie ostatnią poziomą linię, może zamienić się w dowolny pionek najwyższej rangi.
Krok 2
Wieża to kawałek na skraju pola. Wieża porusza się pionowo i po przekątnej do dowolnej liczby pól. Postać może poruszać się zarówno do tyłu, jak i do przodu. Wieża nie jest zbyt popularna w grach szachowych, ale często służy jako figura pomocnicza.
Krok 3
Rycerz znajduje się obok wieży. Idzie z literą „G” - pierwsze dwa pola w pionie lub poziomie, a potem jeszcze jedno prostopadle do dwóch pierwszych. Rycerz to jedna z najczęściej używanych figur. Jego nieprzewidywalny ruch i umiejętność przeskakiwania nad innymi figurami sprawiają, że rycerz jest niezastąpiony podczas planowania trudnych manewrów.
Krok 4
Goniec lub oficer jest najbliższą figurą królowi i królowej. Goniec porusza się po przekątnej przez nieograniczoną liczbę pól. Dwa gońce wzajemnie się uzupełniają: jeden porusza się tylko po białych polach podczas gry, a drugi porusza się po czarnych polach. Wraz z rycerzem goniec jest używany w większości łamigłówek szachowych.
Krok 5
Królowa lub królowa to jedna z głównych figur szachowych. Zazwyczaj gracze zamieniają swoje pionki, które osiągnęły ostatnią rangę, w królowe. Ta figura wyróżnia się dużą zwrotnością - porusza się w pionie, poziomie i po przekątnej. Utrata hetmana w większości przypadków przesądza o wyniku partii szachów, chociaż możliwe są wyjątki od wszystkich reguł.
Krok 6
Król jest główną figurą szachową, o którą toczy się walka przez całą partię. Jednak obdarzony tak ogromną rolą król może poruszać się tylko o jedno pole - poziomo, pionowo lub ukośnie. Król może również bić bierki, ale tylko te, które są w jego zasięgu.