Szachy to bardzo przydatna gra, która rozwija wyobraźnię, logikę, taktykę, strategię. Ponadto wzrasta zdolność zapamiętywania. Można długo wyliczać wszystkie pozytywne aspekty szachów, ale pojawia się pytanie, jak nauczyć się grać? Nauka gry w szachy nie jest taka trudna, a także bardzo ekscytująca.
Czy to jest to konieczne
szachy
Instrukcje
Krok 1
Przede wszystkim kładziemy szachy na planszy. Umieść planszę tak, aby biały kwadrat znajdował się w prawym dolnym rogu. Jest 16 pionów tego samego koloru: 2 wieże, 2 skoczki, 2 gońce, królowa, król i 8 pionków.
Krok 2
Wypełnij pierwszy zadowolony kształtami. Na krawędziach umieszczamy gawrony - figurki w postaci wieżyczek. Kolejny kwadrat z wież to miejsce dla rycerza. Następnie umieszczany jest słoń (oficer), wydłużona postać z kropką na górze. W środku pozostają dwie komórki. Biały król jest umieszczany na czarnym kwadracie (e1). Na białym kwadracie (e8) czarny król. Królową kładziemy obok króla. Drugi rząd wypełniamy pionkami.
Krok 3
Zasady gry są proste. Musisz stworzyć sytuację zwaną szach-matem. Szach to sytuacja, w której po ruchu przeciwnika król zostaje zaatakowany przez swoją bierkę, a jednocześnie gracz nie może sam obronić się przed szachem. Szach - sytuacja, w której po ruchu przeciwnika król zostaje zaatakowany przez swoją figurę. Możliwy jest również pat – sytuacja, w której król nie jest szachowany, ale akcja dowolnego gracza doprowadzi do zamatowania. Zazwyczaj pat ma miejsce, gdy nie ma już żadnych bierek poza królem, a przeciwnik nie może doprowadzić go do mata (ze względu na brak ważnych bierek).
Krok 4
Teraz o liczbach. Pionek to zwykły pionek, który porusza się o jedno pole do przodu i tnie po przekątnej. Jeśli pionek znajduje się w swojej pierwotnej pozycji, ma prawo przesunąć się o dwa pola. Ponadto, jeśli pionek dotrze do końca szachownicy, zamienia się w dowolny pion.
Krok 5
Rycerz to figura, która porusza się z literą „G”. W związku z tym, jeśli skoczek znajduje się na białym kwadracie, to po wykonaniu ruchu znajdzie się na czarnym kwadracie. Goniec to figura poruszająca się po przekątnej. Gracz ma dwa gońce, jednego na białym kwadracie, drugiego na czarnym, dlatego porusza się i wycina pionki w odpowiednim kolorze. Wieża to kawałek, który porusza się i tnie tylko w pionie i poziomie. Całkiem wartościowa figura.
Krok 6
Królowa - może poruszać się w pionie, poziomie i po przekątnej. Najsilniejsza postać. A najważniejsza figura, król, może poruszać się w dowolnym kierunku, ale tylko o jedno pole.
Krok 7
Proces gry polega na przesuwaniu pionów po planszy i przez te akcje doprowadzanie króla przeciwnika do mata. Aby to zrobić, musisz przemyśleć kilka ruchów naprzód, wymyślić kombinacje, zmusić przeciwnika do poświęcenia pionów. Tylko dzięki sumienności i wysiłkowi możesz wygrać w szachach.