W grze Terraria gracz znajduje się w wielu różnych lokacjach, w każdej z nich natrafia na unikalne surowce, a różne potwory przeszkadzają w ich nieskrępowanym wydobywaniu. Pod tym względem piekło jest uważane za jedno z najtrudniejszych, którego przejście będzie punktem zwrotnym w rozgrywce.
Czym jest piekło w terrariach?
W popularnej „piaskownicy” Terraria gracze napotykają kilkanaście różnych biomów - z własnymi cechami terenu, skarbami, rudami i innymi materiałami, a także z potworami, z którymi trzeba walczyć, aby bezpiecznie wydostać się z takiej lokacji. W związku z tym, przed włączeniem harmod (tryb o wysokim poziomie trudności), piekło jest uważane za najtrudniejsze do przejścia przez sprawiedliwość.
Jest to bardzo nieprzyjemne miejsce, już z samej istoty, w której zdrowie postaci dość szybko wyparuje. Ponadto w podziemiach roi się od wszelkiego rodzaju wrogich stworzeń, z których wiele wymaga doskonałej zbroi i doskonałej broni.
Dojście do piekła będzie jednym z punktów zwrotnych w grze, ponieważ tutaj gracz będzie musiał spotkać i pokonać niezwykle groźnego bossa - Wall of Flesh. Po ciężkim zwycięstwie nad nią rozgrywka zamienia się w hardmod.
Szczególnie pod tym względem miejscowy szef, Wall of Flesh, jest potężny. Pokonanie go jest niezwykle trudne: trzeba strzelać wyłącznie w jego oczy i usta, a jednocześnie unikać ataków samego siebie, a także Głodnego i pijawek, których wysyła do gracza w obfitości.
Jednak kropla, która spada po zabiciu tak potężnego przeciwnika, jest tego warta, aby dostać się do Zaświatów. Tak więc dzięki zwycięstwu nad Wall of Flesh gracz skorzysta ze świętego młota, który z łatwością rozbija ołtarze demonów, strzela do kilku wrogów naraz z karabinu laserowego, który ma najsilniejszy efekt odrzutu za pomocą miecza Shatter, który oddaje trzy strzały przy jednorazowym użyciu mechanicznego karabinu szturmowego lub jednego z trzech emblematów (wojownika, magika lub łucznika), co zwiększa siłę tego lub innego uszkodzenia.
Droga do piekła
Dostanie się do Zaświatów w Terrarii nie jest trudne, choć zajmie dużo czasu. Ten biom znajduje się od jednego do trzech tysięcy stóp poniżej poziomu gruntu (w zależności od wielkości mapy), a gracz będzie musiał po prostu wykopać przejście prosto w dół za pomocą odpowiedniego narzędzia. Wskazane jest wykonanie tej pracy wspólnie z przyjacielem (w trybie multiplayer), aby tunel okazał się dwuprzecznicowy. Od czasu do czasu natrafienie na baseny lawy będzie świadczyć o zbliżaniu się piekła.
Tylko w Zaświatach gracz znajdzie specjalne piekielne piece. Tylko w nich można stopić sztabkę Piekielnego Kamienia, która służy jako materiał do wytwarzania jednych z najpotężniejszych rodzajów magicznej broni i zbroi.
Aby magma nie stała się przeszkodą, warto znaleźć jezioro w jaskini jakiegoś górnego biomu i ułożyć je tak, aby spływało w dół. Wtedy w kontakcie z lawą wszystko zamieni się w cenny obsydian.
Jednak w późniejszych wersjach gry ta metoda nie jest odpowiednia, ponieważ woda wpadając do piekła wyparowuje. Można temu jednak również zapobiec, jeśli po opadnięciu cieczy natychmiast wyjdziesz z gry, uprzednio ją zapisując. Po powrocie do rozgrywki gracz odkryje, że jezioro wody przetrwało.
Aby nie znudzić się chochlikami (demonami), rzucającymi postać gracza swoimi ognistymi kulami, warto zabrać ze sobą bardziej odpowiednie solidne klocki – na przykład meteorytowe – do piekła. Wtedy zamiast potworów charakterystycznych dla Zaświatów, gracz natknie się na fragmenty meteorytów (lub innych bytów, w zależności od tego, jakim materiałem zostały wypełnione pustki). To prawda, że \u200b\u200bw tym celu konieczne jest umieszczenie co najmniej pięćdziesięciu bloków określonego typu.
Wejście w piekielny biom zapowiada ekscytującą, a jednocześnie niebezpieczną przygodę. Aby przetrwać w tak gorącym miejscu, gracz powinien zaopatrzyć się w mikstury (przede wszystkim obsydianową skórę i grawitację), specjalne buty - jak buty Hermesa, - mocną ognioodporną zbroję i broń (blaster feniksa, działko gwiezdne itp.). Wtedy znacznie wzrośnie szansa na pokonanie okolicznych potworów i bossa.