Jak Zrobić Lunetę Snajperską

Spisu treści:

Jak Zrobić Lunetę Snajperską
Jak Zrobić Lunetę Snajperską

Wideo: Jak Zrobić Lunetę Snajperską

Wideo: Jak Zrobić Lunetę Snajperską
Wideo: JAK USTAWIĆ LUNETĘ? ✔️ | Poradnik krok po kroku: ustawienie celownika optycznego 2024, Może
Anonim

Wykonanie lunety snajperskiej nie jest trudne, ponieważ ma jeden z najprostszych rysunków. Możesz także narysować własny wzrok, którego nie ma w menu gry.

Jak zrobić lunetę snajperską
Jak zrobić lunetę snajperską

Czy to jest to konieczne

  • - edytor grafiki;
  • - Przeglądarka Sprite;
  • - Kreator sprite'ów.

Instrukcje

Krok 1

Otwórz edytor graficzny zainstalowany na twoim komputerze. Ponieważ celownik snajpera jest dość łatwy do narysowania, użyj standardowego programu Paint. Wybierz, aby utworzyć nowy obraz o parametrach 256x256x256.

Krok 2

Narysuj lunetę snajperską na białym tle z czarnymi prostymi liniami, a następnie zapisz obrazek na pulpicie pod nazwą sniper_scope.bmp. Pamiętaj, aby sprawdzić rozszerzenia plików, jeśli nie jest to.bmp, zakres nie jest rozpoznawany w grze.

Krok 3

Pobierz i zainstaluj Sprite Viewer na swoim komputerze. Jeśli go nie znajdziesz, możesz również użyć jego odpowiednika Kreatora Sprite. Po zainstalowaniu oprogramowania na komputerze uruchom narzędzie i znajdź w jego menu przycisk Przeglądaj.

Krok 4

Kliknij go i załaduj do programu narysowaną ikonę, zapisaną na pulpicie lub w innym dogodnym dla Ciebie miejscu. Wybierz celownik na liście i w menu edycyjnym zastosuj parametr „Dodatkowy – 256 kolorów z dodatkiem przezroczystości”.

Krok 5

Następnie użyj funkcji podglądu nowo utworzonego zakresu. Jeśli nic więcej nie wymaga edycji, zapisz go w folderze Sprites w katalogu cstrike na dysku lokalnym. Możesz je znaleźć w folderach, w których zainstalowałeś grę, na przykład Gry lub Pliki programów.

Krok 6

Jeśli system wyświetli monit o zastąpienie pliku podczas kopiowania do folderu zakresu, potwierdź czynność. To samo dotyczy sytuacji, gdy chcesz dostosować wybrany zakres. Możesz nadać mu dowolny kształt, przestrzegając podstawowych zasad - musisz rysować tylko w kolorze czarnym, rozdzielczość pliku musi być.bmp, a jego parametry muszą być 256x256x256, możesz narysować wszystko, ale nie zapomnij edytować parametru przezroczystości w edytor zakresu.

Zalecana: