Uruchomienie serwera Counter Strike bez uruchamiania samej gry oszczędza zasoby na serwerze gry i zapobiega ewentualnym zawieszeniom. Ponadto serwer można zainstalować na systemie Linux, który nie obsługuje uruchamiania CS, ale jest w stanie obsługiwać rozgrywkę.
Czy to jest to konieczne
narzędzie hldsupdate
Instrukcje
Krok 1
Pobierz plik hldsupdatetool dla swojego systemu operacyjnego. W systemie Windows jest to plik.exe, w systemie Linux instalator ma uprawnienia.bin. Uruchom go i poczekaj na zakończenie procedury sprawdzania aktualizacji.
Krok 2
Uruchom ponownie plik hldsupdatetool, ale z odpowiednimi parametrami. Aby to zrobić, w systemie Windows kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz „Właściwości”. W najwyższej pozycji zakładki „Ogólne” dodaj wymagane właściwości. Jeśli uruchamiasz serwer w systemie Linux, uruchom Terminal, użyj polecenia cd, aby przejść do katalogu, w którym znajduje się program i podobnie wykonaj żądanie (zastępując hldsupdatetool.exe./steam). W obu systemach operacyjnych linia będzie wyglądać mniej więcej tak:
hldsupdatetool.exe -command update -game cstrike -dir katalog
Komenda -dir odpowiada za folder, do którego zostanie załadowany serwer (można pominąć ten atrybut, wtedy serwer zostanie zainstalowany w tym samym miejscu, w którym znajduje się plik). Procedura może zająć dużo czasu, wszystko zależy od szybkości połączenia internetowego.
Krok 3
Aby skonfigurować serwer, otwórz plik konfiguracyjny server.cfg znajdujący się w folderze cstrike. Komenda hostname odpowiada za nazwę twojego serwera, mp_timelimit za ilość czasu przydzielonego mapie, a mp_autoteambalance włącza lub wyłącza automatyczne balansowanie (0 lub 1).
Krok 4
Po zakończeniu wszystkich ustawień serwer jest gotowy do uruchomienia. W systemie Windows można utworzyć skrót z pliku hlds.exe (kliknij plik prawym przyciskiem myszy - „Utwórz skrót”) i określić parametry w jego właściwościach. W systemie Linux polecenie uruchamiania można wykonać z terminala:
hlds.exe (./steam dla linuxa) -console + sv_lan 0 -insecure -game cstrike -nomaster + port 27015 + ip twój_ip + maxplayers ilość graczy + mapa nazwa_mapy
Krok 5
Parametr sv_lan odpowiada za uruchomienie gry na serwerze lokalnym, a w + map podajemy nazwę mapy do gry. W + maxplayers określ maksymalną liczbę graczy. Możesz znaleźć swój adres IP w jednym z bezpłatnych zasobów do określania adresu IP. Konfiguracja serwera została zakończona.