Gitara akustyczna, w przeciwieństwie do gitary elektrycznej, wykorzystuje zarówno stalowe, jak i nylonowe struny. Uniemożliwia to montaż na nich tradycyjnych przetworników. Istnieją specjalne konstrukcje przetworników do gitar elektrycznych, które są kompatybilne ze wszystkimi strunami.
Instrukcje
Krok 1
Pamiętaj, że przyklejenie czegoś do korpusu gitary uszkodzi lakier, co negatywnie wpływa na walory akustyczne instrumentu. Dlatego instaluj tylko domowej roboty przystawkę na gitarze, której nie masz nic przeciwko zrujnowaniu.
Krok 2
Weź dowolny rodzaj sygnalizatora piezoelektrycznego. Jeśli ma plastikowy rezonator, usuń go. Jeżeli w nadajniku znajdują się dwa elementy piezoelektryczne, również o różnych rozmiarach, należy je połączyć równolegle. Użyj membrany, aby przykleić generator dźwięku do korpusu gitary jak najbliżej otworu rezonatora, ale aby nie uderzyć go podczas grania. Emiter dźwięku z otworem w metalowej ścianie, podczas klejenia odwróć ten otwór na zewnątrz.
Krok 3
Weź cienki ekranowany kabel z izolacją. Podłącz jego oplot do zacisku emitera połączonego z jego ciałem, a rdzeń centralny do pozostałego zacisku. Zabezpiecz kabel tak, aby nie przeszkadzał w graniu.
Krok 4
Zamknij emiter plastikową osłoną, która jest również przyklejona. Powinien mieć niewielką grubość, aby nie przeszkadzać w grze na gitarze.
Krok 5
Weź wtyczkę słuchawek. Podłączyć osłonę kabla na przeciwległym końcu do wspólnego i środkowego kołka wtyczki, a środkowy przewód do pozostałego kołka.
Krok 6
Włóż wtyczkę do gniazda mikrofonu na karcie dźwiękowej komputera. Uruchom mikser programowy, włącz wejście mikrofonowe i dostosuj jego czułość.
Krok 7
Aby nagrać grę na gitarze, użyj dowolnego odpowiedniego oprogramowania, takiego jak Audacity. Należy pamiętać, że przetwornik opisywanej konstrukcji, w przeciwieństwie do klasycznej, jest wrażliwy na zakłócenia (może nawet powodować sprzężenie akustyczne, podobnie jak mikrofon), a zwłaszcza - nawet na bardzo słabe uderzenia w korpus gitary. Unikaj ich podczas gry.
Krok 8
Upewnij się, że podczas testowania nagrania jest minimalny szum i szum.