Powszechnym elementem złącznym jest nakrętka. Może być kilku typów: okrągły, szczelinowy, koronowy, nasadkowy. Sześciokąt jest jednak nadal tradycyjną formą produktu, dlatego najczęściej przedstawiany jest na jego obrazie.
Czy to jest to konieczne
Ołówek, kompas, trójkąt, kątomierz, gumka, edytor grafiki do malowania
Instrukcje
Krok 1
Wybierz żądany kąt. Najprostszą opcją jest widok z góry.
Krok 2
Aby narysować orzech na kartce papieru od przodu, najpierw zaznacz środek produktu, umieść w tym miejscu kropkę.
Krok 3
Za pomocą kompasu narysuj okrąg, wzdłuż którego będą znajdować się punkty wielokąta.
Krok 4
Zastąp trójkąt krawędzią do góry arkusza, tak aby jedna z jego powierzchni była prostopadła do środka koła, napraw punkty.
Krok 5
Na uzyskane punkty nałożyć kątomierz, zaznaczyć wartości 60°, 120°, 240°, 300° (w krokach co 60°).
Krok 6
Połącz 6 punktów liniami prostymi w kolejności, powinieneś otrzymać równy sześciokąt.
Krok 7
Weź kompas i narysuj mniejszy okrąg, który jest gwintowanym otworem.
Krok 8
Wymaż krawędzie zewnętrznego koła gumką, w razie potrzeby pokoloruj produkt.
Krok 9
Aby zobrazować nakrętkę w półobrocie, zamiast koła należy wziąć elipsę jako podstawę, dodać pozostałe widoczne elementy, które zapewnia perspektywa. Należą do nich 2-3 krawędzie produktu, gwinty wewnętrzne, fazki.
Krok 10
W standardowym edytorze graficznym Paint możesz w kilka minut narysować nakrętkę sześciokątną w pozycji półobrotu. Jednak taki rysunek okaże się przybliżony, ponieważ nie można ustawić w programie pożądanych rozmiarów figur. Aby to zrobić, wybierz sześciokąt na pasku narzędzi i narysuj nim podstawę nakrętki, spłaszczoną u góry iu dołu.
Krok 11
Kliknij okrąg, narysuj elipsę w środku trójkąta, postępuj zgodnie z proporcjami.
Krok 12
Z trzech rogów znajdujących się po widocznej stronie narysuj równe linie proste w dół, a następnie połącz ze sobą ich punkty końcowe.
Krok 13
Użyj falistej linii, aby narysować 1-2 gwintowane kanały wewnątrz otworu.
Krok 14
Kolor w nakrętce.
Krok 15
Aby uzyskany produkt wyglądał bardziej realistycznie, „zaokrąglij” jego rogi cieniem i gumką, narysuj fazki.
Krok 16
Więcej możliwości rysowania jest dostępnych w programach Adobe Photoshop, CorelDraw, 3DS Max, jednak wymagane jest wielokrotne szkolenie przed uzyskaniem zadowalającego wyniku.