Jak Grać W Airsoft

Spisu treści:

Jak Grać W Airsoft
Jak Grać W Airsoft

Wideo: Jak Grać W Airsoft

Wideo: Jak Grać W Airsoft
Wideo: ASG Maniak #54 Zasady w ASG dla najnowszych 2024, Może
Anonim

Airsoft to gra oparta na zasadach militarno-sportowych. Ale jego główną cechą jest adrenalina i umiejętność walki „pokojowo”, strzelając do siebie z fałszywej broni. Jak uczysz się tej gry?

Jak grać w airsoft
Jak grać w airsoft

Instrukcje

Krok 1

Jedną z najbardziej przekonujących cech airsoftu jest to, że nie jest on motywowany komercyjnie. Mogą spróbować się w nim osoby w każdym wieku i w każdym statusie społecznym. Aby rozpocząć grę, musisz wybrać dowódcę i przygotować się na to, że wszyscy w drużynie otrzymają swoją rolę. Na początek tworzony jest scenariusz, który wyraźnie określa granice pola gry, zadania i czas przeznaczony na grę. Można go zmienić, ale zespoły muszą zgodzić się na zaakceptowanie scenariusza. Z reguły granice gry nie powinny obejmować obszarów mieszkalnych ani obiektów przemysłowych.

Krok 2

Zawodnicy (powyżej 18 roku życia) dzielą się na dwie lub więcej drużyn, z których każda nosi odpowiedni sprzęt. Na boisko nie mają wstępu osoby pod wpływem alkoholu lub narkotyków. Każdy gracz ponosi za siebie pełną odpowiedzialność za własne zdrowie. Gra toczy się uczciwie. Nikt nie powinien celowo krzywdzić ani obrażać innych. W przypadku traumatycznej sytuacji gra zostaje zawieszona.

Krok 3

Każdy gracz może zostać schwytany lub dobrowolnie się poddać. Jest to sygnalizowane lekkim uderzeniem wroga w plecy jeńca. Aby pokazać swojej drużynie, że jesteś więźniem, podnieś ręce do góry. Więzień może zostać zwolniony po szczerej odpowiedzi na trzy zadane mu pytania lub godzinę po schwytaniu. Wyzwolenie - jedno lekkie uderzenie w plecy. Więzień ma prawo do próby ucieczki, ale jest to obarczone „strzelaniem”.

Krok 4

Kto zostanie uznany za zabitego, jest z góry określony w skrypcie. Zabita osoba natychmiast opuszcza grę, nosząc charakterystyczny znak - jasną wstążkę lub latarnię. Zabity nie ma prawa przekazać swojej broni drużynie, ale może pozostawić ją w miejscu „śmierci” bez rozmowy z żadnym z graczy.

Krok 5

Osoby nie biorące udziału w walce są zawsze na boisku, ale posiadają insygnia (wstążki lub lampiony) i nie ingerują w przebieg gry negocjując z uczestnikami. Mają prawo dostarczać graczom wodę lub paliwo. Odpowiedzialność za ich zachowanie spoczywa na zespole, z którym przybyli. Osoby nie biorące udziału w walce, niezwiązane z grą (turyści, rybacy) nie powinni być w nią zaangażowani i nie powinni być ostrzeliwani przez graczy. Nie można strzelać do pośredników, których obecność musi być określona w scenariuszu.

Krok 6

Graczom zabrania się noszenia mundurów z insygniami jednostek państwowych (policja, FSB). W airsoft możesz korzystać z telefonu i GPS. Do gry dozwolona jest tylko imitacja broni białej lub strzeleckiej, dozwolone jest wykonywanie rowów, ziemianek, rowów, rowów. Użycie innych rodzajów broni, pojazdów, rakiet dymnych i sygnałowych, a także poszczególne kwestie sporne odbywają się w zależności od specjalnie określonych warunków scenariusza.

Zalecana: