Chris Landreth: Biografia, Kariera, życie Osobiste

Spisu treści:

Chris Landreth: Biografia, Kariera, życie Osobiste
Chris Landreth: Biografia, Kariera, życie Osobiste

Wideo: Chris Landreth: Biografia, Kariera, życie Osobiste

Wideo: Chris Landreth: Biografia, Kariera, życie Osobiste
Wideo: Chris Landreth The Spine - Legendado 2024, Kwiecień
Anonim

Chris Landreth z animatora stał się reżyserem. Popularność przyszła do niego po wydaniu kreskówki „Ryan”.

Chris Landreth: biografia, kariera, życie osobiste
Chris Landreth: biografia, kariera, życie osobiste

Chris Landreth jest artystą animacji mieszkającym w Kanadzie. Wywarł wielki wpływ na rozwój filmów animowanych CGI od połowy lat 90., w tym „Koniec”, „Bingo”, „Słuchacz”, „Caustic Sky: A Portrait of Regional Acid Deposition” i „Data Driven The Story” Franciszka K”.

Wizerunek
Wizerunek

Biografia: dzieciństwo

Chris Landreth urodził się 4 sierpnia 1961 roku w Northbrook w stanie Illinois. Uczęszczał do Glenbrook North High School, a później kształcił się na Uniwersytecie Illinois w Urbana-Champaign.

Kiedy Chris był małym chłopcem, przeszedł serię testów psychologicznych, aby określić, kim może się stać, gdy dorośnie. Jednym z mylących wyników tego było stwierdzenie, że Chris miał „mieszaną dominację mózgu”. Kiedy Chris odkrył później komputery, odkrył, że kiedy używał tabletu lewą ręką, używał myszy prawą. To mieszane zachowanie mózgu stało się od tego czasu podstawą kariery Chrisa.

Wczesna kreatywność

Po wielu latach pracy jako inżynier Chris zrezygnował i rozpoczął drugą karierę jako animator. Otrzymał tytuł licencjata (1984) z inżynierii ogólnej, aw 1986 uzyskał tytuł magistra mechaniki teoretycznej i stosowanej na Uniwersytecie Illinois. Następnie pomógł opracować metodę pomiaru cieczy zwaną „Particle Image Velocimetry”, która od tego czasu stała się główną metodą pomiaru przepływu płynów.

Ale prawy mózg Chrisa wkrótce przejął kontrolę. Odkrył animację komputerową, kiedy spotkał profesor Donna Cox w National Center for Supercomputing Applications (NCSA). Następnie Chris stworzył swój pierwszy film krótkometrażowy, The Listener (1991), który w tym samym roku przyniósł mu sławę w telewizji MTV Liquid.

W 1994 roku Chris dołączył do Alias Inc. (obecnie Autodesk Inc.) jako wewnętrzny artysta, który definiował, testował i wykorzystywał oprogramowanie do animacji w miarę jego tworzenia.

Chris zdecydował, że animacja jest najlepszym sposobem na równomierne rozwinięcie obu stron mózgu.

Słynny animator

Wizerunek
Wizerunek

Praca Chrisa była siłą napędową rozwoju Maya 1.0 w 1998 roku. Maya jest najczęściej używanym oprogramowaniem do animacji na świecie i zdobyła Oscara (Oscar) w 2003 roku. W tym okresie Chris był reżyserem „Koniec” (1995) i „Bingo” (1998). Koniec w 1996 roku był nominowany do Oscara za najlepszy krótkometrażowy film animowany.

Bingo zdobyło nagrodę Canadian Genie w 1999 roku i zajęło 37. miejsce w rankingu 100 najbardziej wpływowych momentów magazynu CG Magazine w 2003 roku. Potem poznał Ryana Larkina, słynnego animatora lat 60. i 70., który ostatnio wpadł w spiralę nadmiernego picia, nadużywania kokainy i bezdomności. Doprowadziło to do produkcji „Ryana” (2004).

Ryan szybko stał się jednym z najsłynniejszych animowanych filmów krótkometrażowych wszech czasów. Był pionierem tego, co Chris nazywa „psychorealizmem”, wykorzystując surrealistyczne obrazy CG, aby pokazać psychologię swoich postaci. Ryan zdobył Oscara dla najlepszego krótkometrażowego filmu animowanego 2005 roku i ponad 60 innych nagród, w tym na Festiwalu Filmowym w Cannes i Grand Prix na Międzynarodowym Festiwalu Animacji w Ottawie w 2004 roku.

W 2009 roku Chris wydał „The Spine”, ponownie z NFB, Copperheart i Seneca College. Film ten był nominowany do nagrody Canadian Genie w 2010 roku i znalazł się w pierwszej dziesiątce filmów kanadyjskich na Międzynarodowym Festiwalu Filmowym w Toronto w 2009 roku.

Najnowszy film Chrisa „Podświadome hasło” jest psychologiczną eksploracją tego, jak zapamiętujemy imiona starych przyjaciół. Premiera odbyła się na Międzynarodowym Festiwalu Animacji w Annecy, gdzie otrzymał główną nagrodę Kryształu Annecy dla najlepszego filmu krótkometrażowego.

Chris ma obsesję na punkcie zarówno nowych technik w CG, jak i nowych sposobów opowiadania historii za pomocą tych technik, ponieważ obie półkule jego mózgu wciąż próbują prześcignąć się nawzajem.

Jest ekspertem w dziedzinie animacji twarzy i opracował kurs „Tworzenie twarzy”, który wykładał w Dreamworks Animation, Seneca College, The University of Toronto i Ecole George Melies w Paryżu.

W 2016 roku stworzył animowaną winietę „Be Cool” do satyrycznego serialu NFB z ogłoszeniami o usługach publicznych Naked Island.

Landreth jest obecnie artystą-rezydentem w projekcie Dynamic Graphics Project na Uniwersytecie w Toronto. Pracuje nad pełnometrażową adaptacją Hansa Rodionova, Enrique Breccii i powieści graficznej Keitha Giffena Biografia HP Lovecrafta.

Chris Landreth jest również magistrem Beijing DeTao Masters Academy (DTMA), wielodyscyplinarnej, zorientowanej na zastosowania instytucji szkolnictwa wyższego wysokiego szczebla w Szanghaju w Chinach.

„Psychorealizm”

Chris Landreth używa w swojej pracy standardowej animacji CGI z dodatkowym elementem tego, co Chris nazywa psychorealizmem. To często nadaje mu surrealistyczny styl, zwłaszcza The End, Bingo, Ryan. Na przykład u Ryana psychologiczną traumę ludzi reprezentują zniekształcone, surrealistyczne pęknięcia i deformacje. Kiedy bohaterowie przedstawieni w filmie wpadają w szał, ich twarze stają się wykrzywione. W pewnym momencie wywiadu Ryan jest tak zdenerwowany, że dosłownie rozpada się na kawałki.

Psychorealizm to styl sformułowany po raz pierwszy przez Chrisa Landretha w odniesieniu do tego, co Karan Singh opisał jako „wspaniała złożoność ludzkiej psychiki przedstawionej za pomocą wizualnego medium sztuki i animacji”.

Wizerunek
Wizerunek
Wizerunek
Wizerunek

Życie rodzinne i osobiste

Chris nigdy nie był żonaty, nie ma dzieci. Ma młodszego brata i dwie siostry.

Zalecana: