Trudno sobie wyobrazić, czym byłaby współczesna gra komputerowa bez trójwymiarowych obiektów i trójwymiarowych panoram. Ale aby stworzyć nawet najmniejszy obiekt gry komputerowej, na przykład mały budynek, musisz wiedzieć, jak narysować widok izometryczny.
Czy to jest to konieczne
Komputer osobisty, Adobe ImageReady lub Photoshop
Instrukcje
Krok 1
Narysuj główny zarys sześcianu, który będzie podstawą konstrukcji izometrycznej.
Krok 2
Zakończ na tym prostokącie kilka równoległych do siebie kwadratów, których krawędzie są ze sobą połączone. Ten szczyt stanie się dachem obiektu.
Krok 3
Wypełnij powstały kształt budynku jednolitym kolorem do wyboru.
Krok 4
Uzupełnij wnękę na dachu budynku, rysując dwa sąsiadujące ze sobą prostokąty: jeden duży, a drugi mniejszy. Ta wnęka stanie się tarasem budynku.
Krok 5
Pomaluj każdą stronę konstrukcji za pomocą trzech kolorów: koloru bazowego, jego ciemniejszego odcienia i jego jaśniejszego odcienia.
Krok 6
Narysuj okno w formie prostokąta, a następnie w tym prostokącie narysuj kolejny czworobok, ale tylko mniejszy. Pozwoli to zobrazować parapet zewnętrzny, a także nada wymodelowanemu oknu efekt pogłębienia.
Krok 7
Narysuj prostokątne drzwi na tej samej zasadzie, co przy konstruowaniu okna.