Jak Grać W Szachy

Spisu treści:

Jak Grać W Szachy
Jak Grać W Szachy

Wideo: Jak Grać W Szachy

Wideo: Jak Grać W Szachy
Wideo: Naucz się grać w szachy w mniej niż 10 minut 2024, Kwiecień
Anonim

Szachy to jedna z najstarszych gier, która należy zarówno do nauki, jak i sportu, a także ma miliony kombinacji. Trudność gry polega na tym, że nie da się dokładnie przewidzieć, którą figurą zagra przeciwnik, więc każdy ruch może stać się fatalny.

Jak grać w szachy
Jak grać w szachy

Instrukcje

Krok 1

Pomimo oczywistej złożoności taktycznej, nawet uczniowie szkół podstawowych mogą nauczyć się gry. Przed rozpoczęciem walki ustaw przed sobą pole gry składające się z 64 czarno-białych komórek. W prawym dolnym rogu powinna znajdować się biała klatka. W „arsenale” zawodnicy mają 32 figury. Na polu czarno-białe ustawiamy w następujący sposób: w rzędzie bliższym krawędzi na krawędziach ustawione są dwie wieże, dalej w kierunku środka - dwa skoczki, potem - dwa gońce. Hetman jest umieszczony na polu d1, król na e1. Drugi rząd składa się z 8 pionków. Biały zawsze rozpoczyna grę.

Krok 2

Przeciwnicy na zmianę zaczynają wykonywać ruchy, czyli przesuwają pionki na planszy na sąsiednie nieatakowane pole zgodnie z zasadami gry. Celem jest „zjedzenie” króla. Kiedy król jest zamatowany, gra się kończy. Szach-mat to atak króla, którego nie można wyeliminować. Szach oznacza, że król znajduje się w bezpośrednim niebezpieczeństwie, z którego należy "uciec" lub wyeliminować innymi figurami.

Krok 3

Pionki poruszają się do przodu tylko o jedno pole po przekątnej. Jeśli pionek dotrze do dowolnego wolnego pola na najdalszym przeciwległym szeregu (najpierw od strony przeciwnika), może zostać zastąpiony dowolnym pionem tego samego koloru, z wyjątkiem króla. Z pozycji początkowej pionek może wykonać jeden ruch przez jedno pole.

Krok 4

Jak poruszają się inne pionki Na przykład król może poruszać się tylko o jedno sąsiednie pole do przodu, do tyłu, od lewej do prawej i po przekątnej. Królowa - na dowolnym wolnym kwadracie wzdłuż pionowej, poziomej i ukośnej. Wieża i goniec poruszają się w kierunku przód-tył do dowolnego kwadratu, ale wieża tylko po pionie i poziomie, a goniec tylko po przekątnej. Ruch rycerza może nawet przechodzić przez zajęte pola i tworzy zygzak (litera D). Jeżeli król nie zmienił pozycji, a wieża nie wykonała jeszcze ruchu, możliwa jest jednorazowa roszada. Ale jeśli na jego drodze znajdują się pola atakowane przez wroga, roszada jest zabroniona.

Zalecana: