Jak Zamatować Wieżą

Spisu treści:

Jak Zamatować Wieżą
Jak Zamatować Wieżą
Anonim

Dla początkującego w szachach wariacje w pozycji bierek i ruchów wydają się nieskończone i ogromne. Ćwicząc regularnie, możesz zauważyć pewne wzorce i typowe kroki, które pozwalają pokonać przeciwnika. Jedną z technik godowych jest wieża.

Jak zamatować wieżą
Jak zamatować wieżą

Czy to jest to konieczne

szachy

Instrukcje

Krok 1

Naucz się matować dwiema wieżami. Ta kombinacja oznacza, że przeciwnik ma tylko króla i żadnych innych figur. Ponieważ król może poruszać się tylko o jedno pole w dowolnym kierunku, a wieża może poruszać się tylko w linii prostej o dowolną liczbę pól, jeśli są wolne, konieczne jest „zablokowanie” króla na krawędzi szachownicy. Aby to zrobić, umieść jedną wieżę na przedostatniej, a drugą na ostatniej linii planszy (tam, gdzie jest król). Tylko nie zbliżaj wież do figury przeciwnika, aby nie narazić ich na atak króla.

Krok 2

Maty wież i hetmanów działają na tej samej zasadzie. Sytuacja jest bardziej skomplikowana, gdy masz tylko króla i jedną wieżę przeciwko wrogiemu królowi. W tym przypadku najsilniejszy kawałek jest bezpośrednio zaangażowany w mat. Konieczne jest doprowadzenie przeciwnika do krawędzi planszy lub w róg. W tym celu króle muszą być w opozycji (czyli muszą znajdować się w poprzek jednego pola, kontrolując trzy pola między sobą): na przykład atakujący biały król na b6 i czarny król na b8. Doprowadzając wieżę do ósmego stopnia, zamatujesz samotnego króla. To samo dotyczy każdej innej strony szachownicy.

Krok 3

Ustaw swoje figury tak, aby król przeciwnika znajdował się na skrajnej linii między twoim królem a wieżą, dwie linie od niego. Każdy ruch króla pogarsza jego pozycję, ale zgodnie z zasadami gry w szachy nie może on nie wykonać ruchu (sytuacja ta nazywana jest zugzwangiem lub „ruchem wymuszonym”). Król przeciwnika jest w opozycji do twojego króla iw następnym ruchu atakujesz go swoją wieżą.

Krok 4

Teraz naucz się, jak doprowadzić króla do krawędzi planszy. Najkorzystniejszą pozycją dla samotnego króla jest środek (kwadraty d5 lub d6). Pokonawszy pokusę natychmiastowego zadeklarowania szacha wieżą, umieść ją w jednej linii od bierki przeciwnika (w tym przykładzie na a4). Podczas gdy przeciwnik robi kroki w przód iw tył, starając się utrzymać środek, zbliż swojego króla do niego (w opisywanym przypadku w górę, do ósmej rangi). Pozycja przeciwnika (jedna komórka naprzeciwko siebie) zmusi przeciwnika do odsunięcia króla od twoich pionów. Król strony atakującej musi znajdować się w odległości kroku skoczka od przeciwnika. Wieża w tej technice czeka tylko wtedy, gdy droga króla do przeciwnika jest odcięta.

Zalecana: