Jak Zamatować W Dwóch Ruchach

Spisu treści:

Jak Zamatować W Dwóch Ruchach
Jak Zamatować W Dwóch Ruchach

Wideo: Jak Zamatować W Dwóch Ruchach

Wideo: Jak Zamatować W Dwóch Ruchach
Wideo: Najszybsze maty na Świecie! Mat w 2 ruchach, w 3 ruchach, w 4 ruchach i w PÓŁ ruchu?! 2024, Kwiecień
Anonim

Mat w dwóch ruchach, skądinąd głupi mat, jest najszybszy w szachach klasycznych i uważany jest za błąd czarnych figur. Rzadziej nazywa się to matem hetmanem lub gońcem wzdłuż przekątnych h4-e1 lub h5-e8.

Jak zamatować w dwóch ruchach
Jak zamatować w dwóch ruchach

Instrukcje

Krok 1

Biały pionek porusza się f2-f3. W rezultacie po stronie białych otwiera się jedno z pól przekątnej h4-e1, które jest najbliżej króla. Czarny pionek odpowiada e7-e6.

Krok 2

Biały pionek przesuwa g2-g4 i całkowicie otwiera przekątną. Czarny hetman wykonuje ruch d8-h4 i ogłasza szach i mat białemu królowi. Błędem białych było przedwczesne otwarcie króla i brak poważnych kroków i akcji.

Krok 3

Białe ledwo mogą zrobić takiego mata. Aby to zrozumieć, zagrajmy te same ruchy w kolejności lustrzanej.

Biały pionek porusza się e2-e3. Czarny pion odpowiada f7-f6.

Krok 4

Biały hetman wykonuje ruch d1-h5 i deklaruje szach. W ten sposób Black już wie o niebezpieczeństwie. Czarny pionek porusza się g6-g5 zamiast g6-g4 i broni króla. Królowa zostaje zmuszona do opuszczenia klatki, mat łamany jest w dwóch ruchach.

Krok 5

Pomimo swojej prostoty, mat ma kilka opcji, w zależności od kolejności ruchów pionków. Zapamiętaj główną zasadę i oblicz kompleks ruchów, a nie pojedynczych kroków.

Zalecana: