Jak Napisać ścieżkę Dźwiękową

Spisu treści:

Jak Napisać ścieżkę Dźwiękową
Jak Napisać ścieżkę Dźwiękową

Wideo: Jak Napisać ścieżkę Dźwiękową

Wideo: Jak Napisać ścieżkę Dźwiękową
Wideo: Jak poprawnie zsynchronizować ścieżkę dźwiękową z video 2024, Kwiecień
Anonim

Ścieżka dźwiękowa lub ścieżka dźwiękowa to muzyczny akompaniament dowolnego materiału: gry komputerowej, filmu, kreskówki itp. Czasami zamiast terminu „ścieżka dźwiękowa” używa się skrótu OST (Oryginalna ścieżka dźwiękowa), oznaczającego oryginalną ścieżkę dźwiękową, sprzedawaną oddzielnie od materiału, dla którego została napisana.

Jak napisać ścieżkę dźwiękową
Jak napisać ścieżkę dźwiękową

Instrukcje

Krok 1

Krajowy przemysł gier pojawił się stosunkowo niedawno. Gry komputerowe spod pióra rosyjskich deweloperów ukazały się już w kilkudziesięciu krajach na całym świecie, konkurując z USA, Niemcami i Wielką Brytanią. Niektóre gry, na przykład „Cursed Lands”, „Alloids”, „Demiurs” są bardzo popularne w Stanach, Rosja może być z nich słusznie dumna. Integralną częścią każdej gry komputerowej jest jej akompaniament muzyczny, czyli ścieżka dźwiękowa.

Krok 2

Pisząc ścieżkę dźwiękową do gry, pamiętaj, że nie jest to tylko utwór muzyczny oparty na piosence, stwórz jakiś projekt, który może podkreślić rozgrywkę w grze. Nie przesadzaj, nie próbuj zwracać uwagi na muzykę.

Krok 3

Ścieżka dźwiękowa musi pasować do materiału filmowego. Aby to zrobić, musisz jasno określić, czego chcesz od swojej muzyki. Istnieje wiele czynników, które należy wziąć pod uwagę podczas pracy nad partyturą muzyczną: spróbuj wywołać u gracza prawidłowe skojarzenia z różnymi obiektami świata reprezentowanymi w grze.

Krok 4

W grach komputerowych istnieje pojęcie „interaktywności”, które zawsze budowane jest na różne sposoby, dlatego pisząc ścieżkę dźwiękową skup się na tym, aby muzyka była neutralna, ponieważ często trudno odgadnąć, co zrobi bohater w danym odcinku gry.

Krok 5

Jednym z głównych punktów jest to, że ścieżka dźwiękowa powinna wyraźnie oddawać nastrój i to w czasie rzeczywistym. Aby to zrobić, nawiąż współpracę z innymi twórcami gry, zaczynając od rozwoju gry. Można więc wyczuć główną ideę, wstępnie uzupełnioną wstępnymi zrzutami ekranu, obrazami graficznymi.

Krok 6

Po przeczytaniu scenariusza gry komputerowej sporządź dokument projektowy, w którym wyraźnie zapiszesz liczbę wymaganych melodii, styl i czas ich trwania.

Krok 7

Napisz ścieżkę dźwiękową we współpracy z osobą zaangażowaną w dźwięki FX, tj. tworzenie wszelkiego rodzaju dźwięków: strzałów, szumu wiatru, pracujących mechanizmów. W ten sposób lepiej zrozumiesz, kiedy warto „wytłumić” akompaniament muzyczny”, na przykład sprawić, by muzyka „przezroczysta” była szmerem strumyka. A w obecności naturalnych dźwięków, na przykład wycia zamieci, dodaj do muzyki partię skrzypiec. Gwizdek wiatru zostanie już wyemitowany przez specjalistę od efektów.

Krok 8

Podczas pisania partytur najważniejsze jest stworzenie odpowiedniej atmosfery. Jeśli go tam nie ma, to nawet przy dobrej muzyce pełnoprawna ścieżka dźwiękowa nie zadziała.

Zalecana: