10 Najlepszych Brutalnych Gier

Spisu treści:

10 Najlepszych Brutalnych Gier
10 Najlepszych Brutalnych Gier

Wideo: 10 Najlepszych Brutalnych Gier

Wideo: 10 Najlepszych Brutalnych Gier
Wideo: Top 10 gier, które były ZBYT ŁATWE 2024, Kwiecień
Anonim

Współcześni badacze badający wpływ gier na uczucia, myśli i działania osób uzależnionych od hazardu odkryli, że przemoc i okrucieństwo są obecne w takim czy innym stopniu w 90% gier komputerowych i wideo. Wszystkie megapopularne i wysokobudżetowe produkty branży gier zawierają sceny przemocy, które dają graczowi realizm i dreszczyk emocji, niektóre z nich wyróżniają się szczególnym sadystycznym okrucieństwem.

10 najlepszych brutalnych gier
10 najlepszych brutalnych gier

Brutalna stara szkoła

Fantasmagoria lub Fantasmagoria Roberty Williams

Misja wideo opracowana przez projektantkę gier Robertę Williams i opublikowana przez legendarną firmę Sierra On-Line w 1995 roku. Ta gra jako pierwsza wykorzystywała wizualizację wykonywaną przez nakładanie filmów na podkład graficzny. Atmosfera gry utrzymana jest w tradycji klasycznych twórców horrorów, takich jak Stephen King czy Edgar Poe. Fantasmagoria zawiera epizody wręcz krwawego okrucieństwa, przemocy i sceny łóżkowe. Śmierć postaci w grze ukazano z hardkorowym naturalizmem, a na scenie gwałtu Phantasmagoria została zakazana w Australii.

Carmageddon

Wyścigi zręcznościowe inspirowane kultowym filmem „Death Race 2000” z 1975 roku. Nazwa gry została przetłumaczona z języka angielskiego jako „Autoarmageddon”. Celem gry było wygrywanie wyścigów na jeden z trzech dostępnych sposobów: ukończenie jako pierwsze, zniszczenie samochodów wszystkich rywali, zniszczenie wszystkich pieszych, których na każdej mapie było co najmniej 500 jednostek. Ze względu na szczególne okrucieństwo rozgrywki, Carmageddon został zakazany w Brazylii po wydaniu w 1997 roku i był mocno cenzurowany w kilku krajach – przechodnie zostali zastąpieni przez roboty, zombie i zwierzęta.

Krwawi strzelcy

Kara

Trzecioosobowa strzelanka 3D, której głównym bohaterem jest Frank Castle, Punisher – bezkompromisowy wojownik z przestępczością, weteran wojny w Zatoce Perskiej. Dość standardowa strzelanka, The Punisher, pełna jest brutalnych scen tortur i nieprzyzwoitej mowy. Szczególnie okrutnymi epizodami gry są sceny przesłuchań i specjalnych przesłuchań złapanych bandytów, w których oprócz standardowych pobić i gróźb można uciekać się do tortur przy użyciu improwizowanych środków. Ponadto w grze zaimplementowano rozczłonkowanie ciał, zwłoki i krew na ścianach i podłodze nie znikają.

Seria Dead Space

Strzelanka sci-fi pełna grozy, samotności i suspensu. W pierwszej lokacji gracz widzi na ścianie zakrwawiony napis: „Rozczłonkuj ich”. To jest dokładnie to, co użytkownicy muszą zrobić we wszystkich trzech częściach i dodatkach Dead Space. Gra przesycona jest atmosferą strachu i paranoi, wrogów można zabić jedynie rozdrabniając ich na kawałki. Śmierci głównego bohatera gry, inżyniera Clarka, towarzyszy bardzo szczegółowo pokazane odrywanie kończyn.

Ciemność ii

Trzecioosobowa strzelanka, której głównym bohaterem jest najemny zabójca i opętany przez Ciemność szef kryminalnego syndykatu Jackie Estacado, który daje mu specjalne zdolności. Dzięki tym mrocznym zdolnościom Jackie może rozszarpać przeciwników na kawałki. Sceny morderstw w grze ukazane są bez cięć, odciętych kończyn i wypadających narządów wewnętrznych, pożeraniu serca przez mackę-węża towarzyszą odpowiadające im realistyczne dźwięki.

Żołnierz Fortuny II: Podwójna Helix

Strzelanka pierwszoosobowa, której głównym bohaterem jest dzielny amerykański najemnik John Mullins, który ratuje świat przed totalną zarazą. Gra bardzo przypomina niskobudżetowy film akcji klasy B, przepełniony patriotycznym amerykańskim patosem. Śmierć terrorystów, z którymi boryka się bohater, jest pokazana we wszystkich szczegółach anatomicznych. W grze nie brakuje fontann krwi, kawałków połamanych kości, odciętych głów i płonącego mięsa.

Szalony świat

Trzecioosobowa gra akcji, dostępna wyłącznie na konsoli Wii, utrzymana w czarno-białym stylu Sin City. Jedynym celem gry jest cięcie, siekanie i siekanie przeciwników, tak widowiskowych i twardych, jak to tylko możliwe, przy użyciu wszelkich dostępnych środków. Jedynym elementem kolorystycznym gry jest krew, morze krwi.

Liderzy okrucieństwa w grach

Obława

Akcja skradania się od trzeciej osoby, której wydaniu, ze względu na nadmierną zawartość w grze o brutalnej przemocy, towarzyszyła seria skandali, dzięki którym Manhunt zostało zakazane w wielu krajach świata. Gra została oskarżona o podżeganie do morderstwa przez dzieci, które w nią grały.

śmiertelna walka

Wieloplatformowa bijatyka, której głównymi cechami są zwiększona przemoc, krwawość oraz możliwość wykańczania wroga przy pomocy brutalnej śmiertelności.

Pocztowy

Seria gier z gatunku, który można określić mianem symulatora masowego morderstwa. Gry z tej serii pełne są perwersyjnego okrucieństwa, przemocy i wulgaryzmów.

Zalecana: