Bardzo trudno znaleźć osobę, która nigdy w życiu nie grałaby w karty. Starożytna gra hazardowa jest postrzegana przez wielu po prostu jako sposób na zabicie czasu w długiej podróży lub w nudnym środowisku, w którym nie ma nic innego do roboty. Ale istnieje ogromna liczba różnych gier karcianych, a każda gra ma swoje własne zasady. Oprócz zwykłego „głupca”, gry, w której wszyscy uczono się od dzieciństwa, istnieją poważniejsze gry. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o grach w karty i poznać kilka podstawowych ogólnych zasad profesjonalnej gry, ten artykuł jest dla Ciebie.
Instrukcje
Krok 1
Zdobądź talię kart do gry. Zwykle talia składa się z 52 kart. Karty składają się z czterech kolorów, które określa ikona: czarny krzyż - krzyże, czarne odwrócone serce na nodze - pik, czerwony romb - tamburyny, czerwone serce - kiery. Każda talia ma trzynaście kart o różnych nominałach (wymienionych w kolejności malejącej): as, król, dama, walet, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, a w talii mogą być również dwa jokery. talia … Istnieją również talie zawierające tylko 36 kart (nie mają 2, 3, 4 i 5 kart). W niektórych grach możesz potrzebować talii z różną liczbą kart.
Krok 2
Ułóż miejsca przy stole. Odbywa się to w drodze losowania. Ustal wcześniej, kto zajmie jakie miejsce, w jakim przypadku i dobierz karty z talii. Zwycięzcą jest ten, kto dobierze najwyższą kartę. Jeśli dwie osoby dobrały tę samą wartość karty, albo przeciągnij karty, albo policz zwycięstwo temu, którego kolor jest wyższy.
Krok 3
W grze wykonuj wszystkie czynności zgodnie z ruchem wskazówek zegara - zwykle robi się to w grze. Obejmuje to tasowanie, rozdawanie kart, ogłoszenia w grze i tak dalej.
Krok 4
Jeśli ktoś przy stole do gry chce przetasować talię przed następnym rozdaniem, pozwól mu to zrobić. Zgodnie z zasadami każdy gracz może przejąć tę funkcję, jeśli chce.
Krok 5
Jeśli usuniesz talię (czyli część kart z wierzchu talii), pamiętaj, że w usuwanej części musi znajdować się co najmniej pięć kart. Przyznaj prawo do usunięcia talii graczowi siedzącemu po prawej stronie gracza, który rozdaje karty.
Krok 6
Gracz siedzący na prawo od gracza rozdającego karty zaczyna jako pierwszy. Nazywany jest także seniorem i to on musi wykonać pierwszy ruch.
Krok 7
W przypadku, gdy krupier rozdał karty nieprawidłowo, każdy gracz przy stole może zażądać ponownego przetasowania i ponownego rozdania kart. Pozostaw tę funkcję tej samej osobie, która pierwotnie rozdała karty.
Krok 8
Niektóre gry mają system kar i kar za błędy i nieprawidłową grę. Należy pamiętać, że gry podlegają przedawnieniu. Oznacza to, że jeśli po określonej liczbie minut lub ruchów nikt nie ogłosił błędu, później nie będzie już mógł tego zrobić.