Proces nauki rysowania rozpoczyna się od ćwiczenia technik na nieruchomych obiektach. Dlatego każdy uczeń czeka - nie czekając na moment, w którym będzie można przenieść się z niekończących się martwych natur do otaczającej nas rzeczywistości. Mianowicie - do wciągnięcia osoby w ruch.
Czy to jest to konieczne
- - prosty ołówek
- - gumka do mazania
- - Model
Instrukcje
Krok 1
W takim przypadku nie można obejść się bez żywych modeli. Dopiero po wielu latach treningu będziesz w stanie narysować dynamikę tylko przy pomocy wyobraźni i wyartykułowanego modelu osoby. W międzyczasie musisz przyciągnąć znajomych, którzy są gotowi pozować dla Ciebie. Ponadto możliwa jest (i bardzo przydatna) obserwacja poruszających się obiektów na ulicach, w kawiarniach, parkach itp. Nawet jeśli nie masz czasu na ich narysowanie, przynajmniej stopniowo pamiętaj wzorce ruchu ludzkiego ciała.
Krok 2
Zastanówmy się nad opcją z zaproszonym modelem. Zacznij rysować od nieruchomej postaci ludzkiej. Buduj go schematycznie, zwracając szczególną uwagę na proporcje tułowia. Wysokość głowy jest zwykle używana jako miara. Wzrost przeciętnej osoby to siedem i pół do ośmiu „głów”. Cztery z nich przechodzą od czubka głowy do pachwiny. Od podbródka do czubków palców - 3, 7. Szerokość ramion dorosłego mężczyzny to dwa takie pomiary, a kobiety - półtora. Od stopy do kolana należy odłożyć dwie „głowy”.
Krok 3
Po zaznaczeniu wszystkich tych odległości segmentami, zaznacz punktami miejsca połączeń, tj. kolana, dłonie, łokcie itp. - to właśnie te punkty określają położenie części ciała podczas ruchu i pomagają artyście nie tracić proporcji.
Krok 4
Następnie poproś swojego modela, aby się poruszył przez minutę lub dwie. Na przykład idź na miejsce. W pewnym momencie zapomni, że pozuje, a ruch stanie się naturalny. Tutaj musi zamarznąć.
Krok 5
Przenieś pozycję ramion, nóg, pleców, głowy do schematu, który narysowałeś wcześniej. Na przykład, aby narysować ramię zgięte w łokciu, należy pozostawić pozycję stawu łokciowego w tym samym miejscu, a od niego należy ułożyć odcinek równoległy do podłogi - przedramię i dłoń. Nie przywiązuj się do proporcji, kiedy po raz pierwszy szkicujesz. Najważniejsze jest tutaj przekazanie emocji ruchu, jego osobliwości. Kiedy cel zostanie osiągnięty, możesz dopracować proporcje.
Krok 6
Teraz zbuduj na szkicowym, poruszającym się człowieku jego rzeczywiste zarysy, uwzględniając osobliwości sylwetki modela. Następnie można usunąć pomocnicze linie konstrukcyjne.
Krok 7
Czas popracować nad szczegółami. Przy każdym ruchu niektóre mięśnie są napięte, inne rozluźnione. Pamiętaj o tym, wyznaczając kształt i teksturę poruszającego się obiektu. Nie zapomnij też o ubraniach: powstają na nim charakterystyczne fałdy i załamania, to ich dokładny rysunek nada całemu obrazowi wiarygodność, a przedstawiony ruch - naturalność.