Popularna gra internetowa World of Warcraft ma jedną ciekawą funkcję. Niezależnie od tego, po której stronie zaczniesz grać i jakąkolwiek klasę postaci preferujesz, będziesz musiał samodzielnie „przywołać” swoją postać za pomocą drzewka talentów. O tym, czy na początku podróży jesteś szamanem, czy wojownikiem, kim będziesz na końcu zadecyduje podział punktów talentów.
Instrukcje
Krok 1
Nie próbuj pompować wszystkich trzech gałęzi naraz. Jeśli zdecydujesz się „rozproszyć” talenty we wszystkich trzech gałęziach, w efekcie końcowym nic dobrego z tego nie wyjdzie. Bohater staje się wyjątkowym profesjonalistą w każdej dziedzinie, tylko poprzez pełne zainwestowanie w jedną ścieżkę i rozłożenie niewielkiej równowagi na drobiazgi, które nie odgrywają szczególnej roli.
Krok 2
Daj pierwszeństwo pierwszej gałęzi dla czarnoksiężnika, jeśli chcesz "cichej" gry. Twój bohater będzie mógł odzyskać zdrowie, po prostu zadając chorobę swoim wrogom. Jeśli rozdasz talenty w gałęzi destrukcji lub demonologii, w pierwszym przypadku zyskasz silnego maga, który może niektórych zabić strzałem, w drugim - silną i wytrwałą postać, która jest w stanie wytrzymać kilku wrogów jednocześnie.
Krok 3
Przejrzyj talenty wojownika. Jego talenty są dość proste i intuicyjne. Rozwijając linię obrony, stajesz się silnym strażnikiem, który utrzymuje przy Tobie wrogie oddziały. Linie broni i wściekłość to specjalizacje bojowe, w pierwszym przypadku jest to standardowy wojownik z wieloma możliwościami, w drugim to berserker, który poświęca zbroję dla większej siły.
Krok 4
Szamani, jak wszyscy inni, mają trzy linie rozwoju, ale zatrzymują się na pierwszej lub drugiej. Trzecia linia nie ma większego sensu dla tej postaci. Rozwijając pierwszą linię talentów, zyskasz silnego czarodzieja, który dzięki twoim totemom potrafi jednocześnie zabijać grupy wrogów. Druga gałąź rozwoju pozwoli w końcu wezwać wilcze duchy na pomoc i sprawi, że sam bohater stanie się bardzo silnym rywalem.
Krok 5
Uzdrowiciel ma również dwie główne ścieżki rozwoju. Możesz podążać śladami czarowników i zanurzyć się w nauce czarnej magii, ucząc się w ten sposób zabijać wrogów klątwami. W przeciwnym razie zanurz się w rozwoju dobrego stołu, stając się wspaniałym kapłanem, zdolnym uleczyć najgłębsze rany.
Krok 6
Jako myśliwy wybierz ścieżkę władcy bestii, a wtedy będą ci służyć najbardziej dziwaczne stworzenia, jakie możesz znaleźć, lub podążaj ścieżką nieskazitelnego łowcy, zdolnego uderzyć wroga w cel z dużej odległości.
Krok 7
Zapamiętaj główną cechę łotrzyka, bawiącego się tą klasą - nagle pojawiają się z cienia i odbierają życie wrogowi. Na tej podstawie najlepiej wybrać ścieżkę mordu poprzez dystrybucję talentów. To pozwoli ci tylko dwukrotnie wyjść z niewidzialności. Pierwszym jest uderzenie, drugim jest zebranie dobytku pokonanego wroga.