Jak Nauczyć Się Rysować Bajki

Spisu treści:

Jak Nauczyć Się Rysować Bajki
Jak Nauczyć Się Rysować Bajki

Wideo: Jak Nauczyć Się Rysować Bajki

Wideo: Jak Nauczyć Się Rysować Bajki
Wideo: 5 powodów przez które NIGDY nie nauczysz się rysować! 2024, Listopad
Anonim

Każdy, kto w najmniejszym stopniu potrafi rysować, jest w stanie samodzielnie stworzyć kreskówkę. To prawda, że nie jest to szybka sprawa. Dlatego, aby narysować nawet krótką kreskówkę, musisz uzbroić się w cierpliwość i mieć dość jasne wyobrażenie o tym, co chcesz w końcu uzyskać. Przygotowanie do produkcji kreskówki zajmuje czasem tyle samo czasu, co jej bezpośrednie stworzenie.

Jak nauczyć się rysować bajki
Jak nauczyć się rysować bajki

Czy to jest to konieczne

  • - program komputerowy do tworzenia animacji;
  • - Tablet graficzny;
  • - stoper.

Instrukcje

Krok 1

Wymyśl szczegółowy scenariusz przyszłej kreskówki. Fabuła może być dowolna: lecący jesienny liść, dialog między dwojgiem bohaterów lub wciągająca historia z wieloma scenami. Oczywiście należy zacząć od najprostszego scenariusza, w którym na przykład jedno proste działanie odbywa się z głównym bohaterem (którym może być przedmiot nieożywiony).

Krok 2

Scenorysuj swoją kreskówkę. Jeśli jest w nim kilka scen lub ujęć (gdy akcja toczy się w kadrze jednocześnie w kilku miejscach), stwórz storyboard dla każdej sceny i ujęcia. Aby to zrobić, określ, jak długo ta lub inna akcja ma miejsce w kadrze: wypowiedz kwestie postaci lub odtwórz każdą akcję samodzielnie, mierząc stoperem, jak długo faktycznie trwa.

Krok 3

Opisz szczegółowo te dane na papierze w przybliżeniu w następującej formie: żółty liść kołysze się na gałęzi (zbliżenie) - 7 sekund; liść odłamuje się i wykonuje pierwszy obrót, opadając (plan ogólny z widokiem na drzewo) - 4 sekundy; druga tura - 3 sekundy; upada na ziemię i leży (z bliska) - 3 sekundy.

Krok 4

Z klasycznego obliczenia - 12 klatek na sekundę - określ liczbę klatek dla każdej sceny, mnożąc czas sceny w sekundach przez 12. Teraz podziel każdą akcję (ruch) na fazy zgodnie z liczbą klatek. Musisz mieć dobre pojęcie o tym, jak odbywa się ten lub inny ruch i umieścić jego wykonanie w określonej liczbie klatek. Powtarzanie tej samej pozycji, kolejne fazy ruchu na kilku klatkach, spowalniają akcję postaci i obiektów.

Krok 5

Otwórz specjalny edytor na swoim komputerze, który umożliwia tworzenie animacji klatka po klatce (np. Macromedia Flash, Anime Studio, Toon Boom Studio itp.). Za pomocą tabletu graficznego dla każdej klatki narysuj odpowiednią pozycję postaci i jej ruchome części w każdej fazie ruchu. Sprawdź poprawność czynności wykonywanych przez postacie, „odgrywając” już wyrenderowany materiał w programie. W razie potrzeby popraw, zwolnij lub przyspiesz niektóre fazy, dodając lub odejmując liczbę klatek.

Zalecana: