Warcaby to najstarsza gra znana w Babilonie. Obecnie istnieje wiele rodzajów tej gry, są one bardzo podobne. Zwykle dwóch graczy bierze udział w specjalnych żetonach, które nazywane są warcabami. Plansza do gry jest podobna do szachownicy, ale może mieć różne rozmiary.
Pochodzenie warcabów
Według jednej z legend warcaby zostały wymyślone przez greckiego wojownika Palameda, który brał udział w oblężeniu Troi. Oblężenie trwało 10 lat, a ta wciągająca gra została wymyślona, by zabić nudę.
Plansza do warcabów została odzyskana z grobowca Tutanchamona. Miał trzydzieści cel. Dało to początek wersji o starożytnym egipskim pochodzeniu warcabów.
Archeolodzy twierdzą również, że w wyniku wykopalisk na terenie Rusi Kijowskiej, Norwegii, Szwecji, Islandii znaleziono warcaby.
Historycy kojarzą pojawienie się warcabów w Rosji z imieniem księcia Włodzimierza Monomacha.
Jak pokazują fakty historyczne, szachy są od dawna znane w wielu krajach.
Warcaby na całym świecie
Warcaby rosyjskie. Używana jest standardowa szachownica osiem na osiem. Każdy gracz ma dwanaście warcabów. Gra toczy się na czarnych komórkach. Na początku gry pionki każdego gracza znajdują się w pierwszych trzech poziomych rzędach.
Pionek może poruszać się do przodu po przekątnej, zajmując tylko puste pole. Warcab może pokonać pionka lub króla przeciwnika - przeskocz nad nim i idź nie do jednego pola, ale do dwóch. Pionek przeciwnika jest usuwany z planszy. Jeśli możliwe jest pokonanie pionka innego przeciwnika z nowej pozycji uderzającego bierka, ruch jest kontynuowany. Ruch zakończy się tylko wtedy, gdy pionek dotrze do pola, z którego bitwa jest niemożliwa.
Gracz jest zobowiązany do pokonania pionka przeciwnika, jeśli ma taką możliwość. Jeśli jest kilka opcji, gracz ma prawo wybrać dowolną. Nie możesz pominąć ruchu.
Pionier, który dotrze do poziomego pola najdalej od gracza, staje się królem. Możesz użyć króla, aby przejść do dowolnej liczby pól i pokonać pionki przeciwnika na całej przekątnej.
W jednym ruchu ten sam pionek można pokonać tylko raz - zasada tureckiego strajku.
Warcaby angielskie. Podobny do Rosjan. Różnica polega na tym, że pionek nie może uderzyć do tyłu, a król porusza się do tyłu lub do przodu tylko o jedno pole i uderza tylko przez jedno pole w dowolnym kierunku.
Warcaby ormiańskie. Warcaby nie poruszają się po przekątnych, ale wzdłuż linii pionowych i poziomych. Prosty kontroler nie może się cofnąć.
Warcaby międzynarodowe. Używana jest tablica dziesięć na dziesięć. Każdy gracz ma dwadzieścia warcabów. Zasada gry jest taka sama jak w warcabach rosyjskich. Istnieje również zasada tureckiego strajku. Różnią się od Rosjan tym, że prosty pionek może zostać królem tylko wtedy, gdy zakończy bitwę na ostatnim polu. Jeśli trafi kilka pionków, przechodząc przez ostatnie pole, pozostaje prostym pionkiem. Jeśli istnieje kilka opcji pokonania pionków przeciwnika, wybierana jest opcja, która pozwala na pokonanie ich maksymalnej liczby.
Warcaby brazylijskie. Są one podobne do międzynarodowych, tylko gra toczy się na planszy o wymiarach osiem na osiem komórek, z dwunastoma warcabami na każdego przeciwnika.
Warcaby kanadyjskie. Również podobne do międzynarodowych. Plansza jest używana dwanaście na dwanaście, każdy przeciwnik ma dwadzieścia cztery warcaby.
Warcaby hiszpańskie. Podobnie jak w Brazylii, tylko pionki znajdują się na białych kwadratach, a plansza jest obrócona o 90 stopni. Proste warcaby nie mogą uderzać w tył.
Inne rodzaje warcabów
Gratisów. Gra jest podobna do warcabów rosyjskich lub międzynarodowych, ale cel gry jest odwrotny - poddać się, umieścić swoje warcaby w bitwie.
Warcaby kolumnowe - jeden z wariantów starych warcabów rosyjskich. Pobity pionek przeciwnika nie jest usuwany z pola, ale umieszczany pod pionkiem, który go pobił.
Warcaby Stawropol - odmiana warcabów rosyjskich, w której gracz może wykonać ruch za przeciwnika.
Samojedowe warcaby. Różnią się od Rosjan tym, że każdy z przeciwników może i musi uderzyć zarówno obcych, jak i własne warcaby.