Nagrywanie dźwięku to główna działalność inżyniera dźwięku. Jednak wielu muzyków, nie mogąc tworzyć muzyki w kolektywie i występować na scenie, tworzy projekty studyjne, w których urzeczywistniają swoje muzyczne pomysły. Oprócz faktycznego daru kompozytora należy zadbać o sprzęt.
Czy to jest to konieczne
- - komputer;
- - dwa mikrofony;
- - specjalne oprogramowanie;
- - nagłośnienie i wyposażenie dodatkowe.
Instrukcje
Krok 1
Na komputer nakładana jest niewielka liczba wymagań. Po pierwsze, musi mieć wysokiej jakości kartę dźwiękową (kartę audio). Preferowana jest kategoria profesjonalna (gry lub, co więcej, wbudowane, nie poradzą sobie z obciążeniem). Monitor powinien mieć tylko taki rozmiar, abyś nie musiał mrużyć oczu podczas nagrywania lub przetwarzania dźwięku.
Krok 2
Z programów będziesz potrzebował edytorów dźwięku (Cubase, Audacity, Sound Forge, Audition lub cokolwiek chcesz). Audacity jest darmowym i najłatwiejszym z wymienionych edytorów dźwięku. Od tego możesz zacząć swoją praktykę.
Krok 3
Mikrofony muszą być profesjonalne. Urządzenia do komunikacji przez komunikatory internetowe pozwalają na wiele zakłóceń i nie są przeznaczone do dynamiki wokalisty. Śpiew jest zawsze głośniejszy niż mowa, więc na nagraniu pojawią się świszczący oddech i inne podteksty.
Krok 4
Podłącz mikrofon do wzmacniacza i wyreguluj głośność. Umieść kolejny mikrofon na statywie obok wzmacniacza i podłącz go do dedykowanego wejścia w komputerze. Otwórz edytor audio i, jeśli to konieczne, aktywuj ścieżkę, na której będziesz nagrywać dźwięk. Następnie naciśnij przycisk nagrywania. Z reguły jest to oznaczone czerwonym kółkiem, jak na starych magnetofonach. Zacznij śpiewać.
Krok 5
Jeśli chcesz nagrać swój głos z jakością, śpiewanie utworu od początku do końca jest opcjonalne. W warunkach studyjnych piosenki są zwykle nagrywane we frazach, przy czym każdy wokalista powtarza kilka razy w celu nagrania, aż okazuje się idealnie równy i dokładny. Następnie przejdź do następnej sekcji.
Krok 6
Inne instrumenty są nagrywane w podobny sposób, ale łańcuch może obejmować procesory efektów, konsolę mikserską i inny sprzęt.