Strach to uczucie, bez którego nikt nie może żyć. Niektóre horrory potrafią tak bardzo przestraszyć gracza, że przez długi czas nie będzie mógł zasnąć. Nowoczesne horrory będą w stanie zaskoczyć Cię nie tylko przerażającymi momentami, ale także przerażającą atmosferą, doskonałą fabułą i oryginalną rozgrywką
Czy to jest to konieczne
Komputer do gier
Instrukcje
Krok 1
W Outlast dziennikarz Miles Alsher postanawia odwiedzić szpital Mount Massive Mental. Pomysł ten został podsunięty przez tajemniczą wiadomość wysłaną przez nieznaną osobę. Raport mówi, że w szpitalu dzieją się straszne rzeczy. Dziennikarz uznał, że to świetna okazja, by zdobyć jakiś wyjątkowy materiał do swojego artykułu.
Bohater z łatwością wchodzi do szpitala i z przerażeniem uświadamia sobie, że odbywa się w nim prawdziwa masakra: wszędzie leżą zakrwawione trupy, a po korytarzach włóczą się dzicy z bronią. Miles zdaje sobie sprawę, że pilnie musi wydostać się ze szpitala, ale szaleńcy, którzy chcą zabić bohatera, uniemożliwiają mu wydostanie się.
Gracz musi znaleźć wyjście ze szpitala, unikając spotkania z jego mieszkańcami.
Krok 2
Bohaterem przerażającej gry komputerowej o nazwie Amnesia jest młody chłopak o imieniu Daniel, który pewnego dnia budzi się w nieznanym zamku. Nic jednak nie pamięta. Po krótkiej wędrówce po zamku Daniel odkrywa notatki, które sam napisał. Bohater uświadamia sobie, że wypił eliksir amnezji, by pozbyć się złych wspomnień. Notatka zawiera również prośbę Daniela - musi on zejść w głąb posiadłości i zabić Aleksandra Brennenburga.
Tymczasem po zamku błąka się straszliwy Cień - ożywiony horror, który niszczy wszystkich na swojej drodze. Gracz musi wykonać różne misje i ostatecznie odnaleźć Aleksandra. Bohater może wchodzić w interakcje z otaczającymi obiektami - potrafi chować się w szafach przed potworami, przenosić przedmioty i wiele więcej. W grze jest też wiele ciekawych łamigłówek.
Krok 3
Slender: The Arrival to profesjonalny remake oryginalnej gry Stickman, Slender: Eight Pages. Główny bohater musi dowiedzieć się, co stało się z bliskim przyjacielem głównego bohatera. Rozumie, że dziewczyna nie została porwana przez zwykłych ludzi, ale przez straszne stworzenie. Ten potwór nie ma twarzy, jest bardzo wysoki i ma macki. Jeśli ktoś spojrzy temu potworowi prosto w oczy, umrze. Bohaterka musi zebrać wszystkie notatki i spróbować ocalić przyjaciółkę.
Aby ukończyć grę, gracz musi znaleźć wszystkie 8 nut. Po każdej znalezionej stronie szansa na spotkanie z potworem dramatycznie wzrasta. Aby nie umrzeć, wystarczy tylko nie patrzeć Smukłej w twarz.
Krok 4
Po śmierci matki bohater przerażającej gry komputerowej Penumbra: Overture Philip otrzymuje dziwny e-mail od ojca. Mężczyzna prosi Filipa o dokończenie jego sprawy. List przenosi bohatera na Grenlandię. Filipowi udaje się dostać do opuszczonej kopalni, o której przeczytał w liście ojca. Krótko po tym, jak bohater znalazł się w kopalni, schody urywają się, w wyniku czego Philip zostaje uwięziony. Jedynym wyjściem jest iść naprzód w nieznane.
Gracz będzie musiał rozwiązać trudne zagadki, aby znaleźć wyjście z kopalni. Gracz musi też unikać spotkań z mieszkańcami kopalni, którzy mogą go zabić.
Krok 5
Główny bohater Daylight budzi się w zrujnowanym szpitalu psychiatrycznym i nic nie pamięta. Wkrótce dowiaduje się, że na ludziach w tym szpitalu przeprowadzano okrutne eksperymenty. Teraz dusze zmarłych wędrują po szpitalu psychiatrycznym. Główną cechą gry jest to, że lokacje są za każdym razem generowane inaczej. Gracz musi znaleźć wyjście ze szpitala psychiatrycznego. Jedyne, co pomoże bohaterce w ciemności, to jej telefon komórkowy.