Jak Dodać Do Prywatnego W Grze Minecraft

Spisu treści:

Jak Dodać Do Prywatnego W Grze Minecraft
Jak Dodać Do Prywatnego W Grze Minecraft

Wideo: Jak Dodać Do Prywatnego W Grze Minecraft

Wideo: Jak Dodać Do Prywatnego W Grze Minecraft
Wideo: jak stworzyć w MINECRAFT świat do gry w dwie osoby przez LAN w 3 min 2024, Kwiecień
Anonim

Wielu graczy Minecrafta, którzy nabrali biegłości w grze dla jednego gracza, spieszy się, aby połączyć się z grą zbiorową - na przykład na odpowiednim serwerze. Ten rodzaj rozgrywki jest z pewnością bardziej ekscytujący, ponieważ w grę wchodzi również pewien duch rywalizacji - naturalna chęć osiągnięcia większego sukcesu niż inni i pośpiechu, aby podzielić się swoimi wynikami. Jednak gra zbiorowa jest obarczona niebezpieczeństwem napotkania wirtualnych szkodników.

Zawsze pierwszą rzeczą do zrobienia jest prywatyzacja swojej własności
Zawsze pierwszą rzeczą do zrobienia jest prywatyzacja swojej własności

Dlaczego musisz ustawić prywatny w Minecraft

Wielu graczy z dużym doświadczeniem w rozgrywce na serwerach przekonało się na własnej skórze, czym jest griffing. Ludzie, którzy handlują tym bynajmniej szlachetnym rzemiosłem, są przyzwyczajeni do czerpania przyjemności z zadawania obrażeń graczom, obrażania ich na czacie, niszczenia ich budynków, niszczenia skrzyń i wykonywania innych podobnych czynności. Niektórzy nie wahają się nawet kręcić filmów o swoich przygodach „zbójników” i publikować je na różnych hostingach.

Zjawisko to stało się prawdziwą katastrofą dla użytkowników Minecrafta, a jednym z niewielu sposobów na stawienie czoła takim naruszeniom jest zainstalowanie na serwerze specjalnej wtyczki – WorldGuard. Jego środki pozwalają uczciwym graczom na niezależną ochronę siebie i swoich wirtualnych posiadłości przed inwazją obcych. Dzięki temu gracz może bezpiecznie wybrać się na nocne wypady z potworami lub zejść do kopalni, wiedząc, że jego mienie pozostanie nienaruszone, a jego dom nie zostanie zniszczony.

Wiele serwerów ma ograniczenia dotyczące prywatyzacji terytorium. Z reguły gracz ma prawo przydzielić sobie nie więcej niż pięć regionów. Jeśli chodzi o konkretne przedmioty - jak skrzynie - zazwyczaj nie ma limitu.

Dzięki ustawieniom WorldGuard ten lub inny gracz może zablokować praktycznie dowolne rzeczy lub części mapy, które chce przypisać do siebie. Co więcej, zaleca się, aby gracz zrobił to niemal natychmiast po tym, jak chciał „osiedlić się” na określonym terytorium – w przeciwnym razie w jednym niezbyt dobrym momencie odkryje, że ktoś go wyprzedził, przejmując jego własność. Należy pamiętać: taką akcję może anulować ten, kto ją wykonał lub administrator serwera.

Jak zarejestrować prywatnie swoje rzeczy?

Przy „prywatyzacji” dowolnych przedmiotów (skrzyń, drzwi, bram) wszystko jest dość proste. Ich przypisanie do konkretnego gracza nie daje prawa nikomu poza właścicielem do otwierania ich lub wyjmowania stamtąd jakichkolwiek rzeczy. Dodatkowo, aby dodać prywatne do czegoś wartościowego, wystarczy zapamiętać tylko kilka poleceń.

Najpierw musisz napisać na czacie / prywatnie. Zaraz po tym ważne będzie kliknięcie żądanego elementu lewym przyciskiem myszy. Takie działania zamkną wybraną skrzynię, drzwi, właz dla osób postronnych. Jeśli właściciel chce udostępnić komuś (na przykład znajomym) prawo do korzystania z rzeczy z tego magazynu lub po prostu pozwolić mu na otwarcie zamków, będzie musiał wprowadzić polecenie / cmodify i określić pseudonimy tych osób oddzielone przecinkami przez spację.

Dopuszczalne jest również zabezpieczenie różnych mechanizmów - takich jak przyciski, dźwignie itp. W takim przypadku wystąpi również nakładka prywatnego na blok, do którego podłączone jest to urządzenie. Nawiasem mówiąc, podobna zasada dotyczy podwójnych skrzyń: jeśli jedna z nich jest przypisana do konkretnego gracza, okazuje się, że dotyczy to drugiej.

Przekształcenie witryny na mapie w Twój region

Jednak chwytanie pojedynczych rzeczy okazuje się bardzo żmudnym zadaniem, a ponadto często nie staje się przeszkodą dla grieferów. O wiele skuteczniejsze będzie zabezpieczenie dla siebie całego terytorium na raz, na którym znajdują się budynki wzniesione przez samego gracza i przechowywane dla niego cenne przedmioty.

Dla gracza lepiej jest przeprowadzić takie działania w ogóle, zanim zacznie budować własne mieszkanie i zmuszać go skrzyniami ze swoimi skarbami. Musi zająć obszar na mapie, który nie jest nikomu przydzielony i zbudować na jednym z jego rogów kolumnę prostych klocków (ziemia, piasek) itp., A następnie podnieść drewnianą siekierę.

Ci, którzy chcą zająć w pionie cały określony obszar prywatny, mogą zrealizować taki zamiar za pomocą jednego polecenia - // rozwiń vert. Dzięki temu zamek rozszerzy się na wysokość od administratora do nieba.

Jeśli nie ma takiego elementu we właściwościach gracza, można go wywołać poleceniem // różdżka. Po pojawieniu się w dłoni należy lewym przyciskiem myszy zaznaczyć górny punkt na niedawno wzniesionym słupie ziemnym lub piaskowym. Następnie należy użyć jego prawego przycisku, po uprzednim kliknięciu innego punktu znajdującego się w przeciwległym rogu poniżej - jakby po przekątnej od pierwszego. Jeśli wszystko zostało zrobione poprawnie, wybrany fragment mapy znajdzie się wewnątrz pewnego prostopadłościanu o czerwonawej cienkiej siatce.

Pozostaje tylko wymyślić nazwę dla zajętego regionu i ostatecznie zabezpieczyć go dla siebie. Aby to zrobić, gracz musi na czacie wpisać / region roszczenia, a po spacji - wybraną nazwę. Następnie ta część mapy będzie w posiadaniu konkretnego gracza i żaden obcy nie będzie w stanie zniszczyć żadnych bloków na niej ani wznieść „nieautoryzowanych” budynków. Właściciel, według własnego uznania, wyznaczy innych graczy jako rezydentów (/region addmember plus nazwa regionu i nick gracza oddzielone spacjami) lub współwłaścicieli (w podobny sposób, ale zamiast addmember, drużyna napisz addowner). Będzie również używał specjalnych wskaźników - flag - do ustalenia zasad dla swojego prywatnego terytorium.

Zalecana: