Jak Znaleźć ścianę Miecza?

Spisu treści:

Jak Znaleźć ścianę Miecza?
Jak Znaleźć ścianę Miecza?

Wideo: Jak Znaleźć ścianę Miecza?

Wideo: Jak Znaleźć ścianę Miecza?
Wideo: Człowiek, który wykuwa miecze współczesnym rycerzom 2024, Może
Anonim

Gra komputerowa Dragon Age: Początek zawiera wiele zadań, do wykonania których konieczne jest ukończenie znacznej części świata gry. Tak więc jedna z postaci-towarzyszy głównego bohatera Stana zagadnie cię z poszukiwaniem jego miecza. Odnaleziony miecz otworzy przed Stanem nowe umiejętności i dialogi, a także wpłynie na fabułę gry.

Jak znaleźć ścianę miecza?
Jak znaleźć ścianę miecza?

Czy to jest to konieczne

Gra komputerowa Dragon Age: Początek

Instrukcje

Krok 1

Przenieś się do lokacji zwanej "Lothering". Tam w klatce spotkasz Stana. Uwolnij go i zabierz do grupy. Porozmawiaj z nim i przekaż zdjęcia, aby uzyskać jego aprobatę. Stopniowo Stan zacznie mówić i poprosi cię o odnalezienie jego miecza.

Krok 2

Udaj się teraz do lokacji „Jezioro Kalenhad”. Znajdź tam molo. Niedaleko od niej, na pagórku, odszukaj marudera, który przeszukuje ciała. Jeśli go tam nie ma, idź do tawerny, aby się pojawił. Przyjdź i porozmawiaj z nim.

Krok 3

W rozmowie dowiedz się, gdzie i kto ma miecz. Przekonaj go, aby podał interesujące Cię informacje. Jeśli twoja próba perswazji się nie powiedzie, zapłać maruderowi za potrzebne informacje. Na koniec odpowie, że miecz ma Farin, który jest w drodze do Orzammaru. Po przesłuchaniu marudera podążaj za wskazaną postacią.

Krok 4

Udaj się do lokacji "Góry Mroźne" i przenieś się do miasta Orzammar. Poza murami miasta, w pobliżu straganów, znajdziesz kupca używanego Farina. Porozmawiaj z nim. W trakcie dialogu okazuje się, że był na miejscu bitwy i znalazł miecz Stana, ale już sprzedał go krasnoludowi Dvinowi. Znajdź lokalizację gnoma i udaj się do lokalizacji wioski Radcliffe.

Krok 5

We wsi wejdź do domu Dvina, który znajduje się przy wiejskim sklepie. Porozmawiaj z gnomem. Jeśli masz co najmniej 3 punkty wpływów, możesz zastraszyć Dvina i zmusić go do oddania miecza. W przeciwnym razie zabij gnoma, znajdź klucz przy ciele, znajdź odpowiednią skrzynię w pokoju i stamtąd zabierz miecz. Jeśli pójdziesz ze Stanem, krasnolud dobrowolnie zrezygnuje z miecza.

Krok 6

Porozmawiaj ze Stanem i daj mu miecz. Po tym zadanie zostanie zakończone, a miecz z imieniem Stana pojawi się w twoim ekwipunku.

Zalecana: