Grafika wektorowa staje się coraz bardziej popularna i jest poszukiwana w magazynach fotograficznych. Jego zaletą jest prostota tworzenia, edycji i skalowania. Ze względu na minimalny rozmiar pliku rysunki wektorowe są wygodnie umieszczane na stronach internetowych i przechowywane na dysku.
Czy to jest to konieczne
- -komputer lub laptop;
- -edytor grafiki
Instrukcje
Krok 1
Wszystkie grafiki, które można znaleźć w Internecie, są rastrowe lub wektorowe. Główną różnicą między nimi jest sposób wyświetlania na ekranie. Obrazy bitmapowe i wektorowe są dostępne w różnych formatach i rozmiarach. Te ostatnie mają szereg zalet: możliwość zmiany rozmiaru bez utraty jakości, łatwość wprowadzania zmian, szybkość tworzenia rysunków. W przeciwieństwie do grafiki bitmapowej piksele wektorowe i rozdzielczość nie mają tak dużego znaczenia.
Krok 2
Edytory grafiki wektorowej wykorzystują proste obiekty do tworzenia złożonych obiektów na podstawie prymitywów - linii, okręgów, kwadratów, elips itp. Najważniejsze jest umieszczenie punktów w różnych miejscach na ekranie, które są połączone konturami iw razie potrzeby wypełnione kolorem. Na przykład, aby utworzyć czerwony kwadrat, narysuj cztery kropki w pożądanej odległości, połącz je i wypełnij kolorem czerwonym.
Krok 3
Do pracy z grafiką wektorową wykorzystywane są takie edytory jak Adobe Illustrator, Macromedia Fireworks, Macromedia Freehand, Paint Shop Pro (produkt firmy Corel). Do zapisywania obrazów wektorowych używanych jest kilka formatów, z których najbardziej wszechstronnym jest EPS. Rysunek w tym formacie można otworzyć w programach Adobe Illustrator, Corel, Macromedia FreeHand i wielu innych programach.
Krok 4
Aby tworzyć obrazy wektorowe, wybierz jeden z powyższych edytorów graficznych i zainstaluj go na swoim komputerze. Wcześniej zapoznaj się z wymaganiami programu dotyczącymi charakterystyki komputera, w szczególności pamięci. Zapoznaj się z paskiem narzędzi edytora graficznego, jego przyciskami. Poćwicz rysowanie linii, tworząc punkty i łącząc je za pomocą prowadnic. Staraj się kształtować kształty, kolorować je. Poznaj narzędzia do tworzenia autokształtów. Następnie spróbuj rysować obrazy 3D. Przy odrobinie praktyki możesz tworzyć dość złożone projekty.