Początkowo w Fallout 3 gracze mają dostęp do 162 lokacji. Wszystkie one odbijają się na mapie gry dopiero po wejściu na nią postaci. Ale jest jedna lokalizacja, która nie jest odzwierciedlona na mapie. To jest mapa „Kwatery Głównej Regulacji”.
Czy to jest to konieczne
- - komputer z zainstalowanym Falloutem 3;
- - nabyte umiejętności pozwalające na skorzystanie ze zdolności "Złodziej".
Instrukcje
Krok 1
Uruchom grę Fallout. Określ liczbę otwartych lokalizacji. Gracz o wysokim poziomie umiejętności - co najmniej 12., do tego czasu zbadał co najmniej 80% całej mapy gry. Wejście do lokacji „Kwatery Głównej Regulatorów” wygląda jak opuszczone ranczo, które jest zamknięte na klucz i nie jest zaznaczone na mapie.
Krok 2
Aby wejść do lokacji "Siedziba regulatora" musisz zdobyć umiejętność "Prawnik". Dzięki tej zdolności postać może odciąć palec wszystkim zabitym przez siebie złym postaciom. Odcięte palce odkupuje tylko Sonora Cruz, szefowa Regulatorów.
Krok 3
Umiejętność „Legalista” możesz zdobyć dopiero po osiągnięciu poziomu 14. Do tego czasu należy rozwinąć wszystkie umiejętności, a także wykonać wszystkie zadania. Wraz z pojawieniem się możliwości zdobycia umiejętności poziomu 14, w palmtopie gracza - Pip-Boy 3000, wybierz umiejętność "Złodziej" z proponowanej listy dostępnych ulepszeń.
Krok 4
Jako postać udaj się do lokacji "Stołeczne Pustkowia". Poszukaj w lokacji opuszczonego rancza. Poszukiwania należy przeprowadzić na północ od Arsenału Wheatona. Możesz również użyć społeczności Canterbury jako przewodnika, co powinno być odzwierciedlone na zachód od postaci. Opuszczone ranczo to wejście do nowej lokacji - "siedziby Regulatorów". Po znalezieniu ranczo będzie odzwierciedlać Pip-Boy 3000 i stanie się dostępne do „szybkiej podróży”.
Krok 5
Gdy po raz pierwszy wejdziesz do lokacji „Kwatera główna regulatorów”, szefowa regulatorów Sonora Cruz nada postaci specjalny strój – „Prochowiec regulatorów”. Zleci też zadanie zniszczenia złych postaci. Dodatkowo w nowej lokacji dostępne są zadania, które wcześniej nie pojawiły się w trakcie rozgrywki. Postać będzie musiała poszukać książki „Pistols and Bullets” i zabić Jandersa Plunketta, aby zdobyć mosiężne kastety „Argumenty Plunketta” i zanieść je Sonorze Cruz. Po zniszczeniu złej postaci szef Regulatorów rozda nagrodę w wysokości 1000 kapsli.