Jak Kręcono Titanica W 3D

Jak Kręcono Titanica W 3D
Jak Kręcono Titanica W 3D

Wideo: Jak Kręcono Titanica W 3D

Wideo: Jak Kręcono Titanica W 3D
Wideo: Backstage from the Titanic screening plan from 1997 (Titanic kulisy filmu ) 2024, Marsz
Anonim

Historia kina ma zaledwie sto lat, podczas których branża przeżyła trzy skoki jakościowe. Najpierw w filmach pojawił się dźwięk, który później został dodany do starych taśm. Następnie publiczność zobaczyła pierwsze kolory na filmie - i wkrótce znaleziono sposób na pokolorowanie już opublikowanych zdjęć. Nic dziwnego, że wraz z pojawieniem się obrazu „wolumetrycznego” rozpoczęła się nowa fala „renowacji”, pod którą upadł również legendarny „Titanic”.

Jak powstał film
Jak powstał film

Oczywiście nikt nie nakręcił filmu ponownie. Lokalne 3D to efekt komputerowy nałożony na oryginalną wersję filmu z 1997 roku. Reżyser filmu, James Cameron, chciał dodać trochę objętości do Titanica w 2004 roku, kiedy zaczął tworzyć Avatar, ale z oczywistych powodów nie było na to czasu.

Opóźnienie było tylko korzystne dla konwersji - kręcenie eposu o planecie Pandora dało Cameronowi niekończące się wrażenia 3D i jasny pomysł, jak osiągnąć maksymalną głębię obrazu.

Ponowne wydanie taśmy zbiegło się w czasie z setną rocznicą katastrofy statku. Ponad 300 artystów wydało 18 milionów dolarów na 15 miesięcy pracy – notabene zwykle konwersja trwa 3-4 miesiące. Cameron osobiście oglądał każdy odcinek i montował najdrobniejsze niuanse, po czym przyznał, że zrobienie trójwymiarowego filmu jest znacznie łatwiejsze niż dodanie efektu w postprodukcji.

Jeśli nie wnikasz w szczegóły procesu technologicznego, to technologię 3D można określić jako „zbieżność” dwóch obrazów. W każdej sali widz, zdejmując okulary, zobaczy, że obraz na ekranie podwaja się: bliskie obiekty są dosłownie duplikowane, odległe są tylko nieznacznie zamazane. W uproszczeniu można powiedzieć, że zadaniem artysty jest „obliczenie” odległości do każdego punktu na ekranie i dodanie do kadru odpowiedniego efektu bifurkacji.

W wielu filmach problem jest rozwiązywany po prostu: wprowadzane są 2-3 warstwy (pierwszy plan, środek, tło), a akcja zamienia się w teatr tekturowych figurek („Destination 4”). Oczywiście najbardziej dochodowy reżyser w historii nie dopuściłby do takiego „śmiecika”: jak sam mówi, fanatyzm sięgał niemal do szczegółowego rysowania poszczególnych włosów bohaterów.

Ważną rolę odgrywa również sprzęt do projekcji filmu. Ostatnią częścią opracowania była „optymalizacja” obrazu dla różnych technologii: dziś „objętość” jest tworzona przy użyciu technologii IMAX, RealD, Dolby 3D, z których każda ma swoje zalety i wady, które trzeba było wziąć pod uwagę w celu zaprezentowania widzom najbardziej wiarygodnego wizerunku.

Zalecana: