Jak Zrobić Winyle W Nfs

Spisu treści:

Jak Zrobić Winyle W Nfs
Jak Zrobić Winyle W Nfs
Anonim

„Winyle” zainstalowane w samochodzie - odpowiednik aerografu - od dawna są znakiem rozpoznawczym serii NFS. Niuanse kolorystyki samochodu zmieniają się wraz z wydaniem każdej nowej części, ale to w najmniejszym stopniu nie zniechęca graczy do ciągłego nadawania samochodowi jasnej osobowości i prób dodawania własnych opcji graficznych do produktu.

Jak zrobić winyle w nfs
Jak zrobić winyle w nfs

Czy to jest to konieczne

  • -Bintex;
  • -Adobe Photoshop.

Instrukcje

Krok 1

Uruchom BinTex. Otwórz plik vinyls.bin znajdujący się w katalogu Cars z nazwą samochodu za pomocą programu. Winyle są importowane indywidualnie dla każdego samochodu, więc jeśli chcesz nałożyć grafikę na kilka samochodów, będziesz musiał wielokrotnie powtarzać operację. Na wyświetlonej liście możesz wybrać dowolny plik do wyeksportowania z gry (na przykład do ręcznej wersji) lub, przeciwnie, dodać dowolny pobrany lub utworzony obraz, który pasuje do formatu.

Krok 2

Aby ręcznie utworzyć winyl, otwórz wyeksportowany plik za pomocą programu Adobe Photoshop. Odpowiedz „Nie” na wszelkie pytania dotyczące parametrów pliku. Obraz otworzy się przed tobą, możesz wymazać i narysować od zera lub po prostu edytować. Po zakończeniu pracy zmień kolorystykę tak, aby obraz był prawidłowo odbierany. Aby to zrobić, otwórz pozycję menu Obraz -> Dopasowania -> Mikser kanałów. W oknie Output Channel wybierz wartość Red i zmniejsz wartość Red do zera, a Blue, przeciwnie, do 100; dla wartości Niebieski musisz wykonać odwrotną operację - ustaw Niebieski na 0, Czerwony - 100.

Krok 3

Zapisz obraz. W oknie zapisu programu Photoshop zaznacz pole Mip Maps i zapisz wynik w formacie RGB (8 bitów). Następnie zapisz dodatkowy plik maski, przytrzymując skróty Shift + Ctrl + U lub Alt + Shift + Ctrl + L. Wreszcie pliki można zaimportować do gry.

Krok 4

Podobny system edycji winylu działa w NFS Most Wanted. W tym przypadku program BinTex zostaje zastąpiony przez MWTex, a podczas zapisywania obrazu w Adobe Photoshop zestaw parametrów nieco się zmienia: należy zaznaczyć pola obok Border Color (1 texel), Quick Compress Method i tekstury 2D. Ponadto w tym przypadku Mip Mapy muszą być wyłączone.

Krok 5

W innych grach z tej serii system wymiany winyli jest albo całkowicie nieobecny, albo jest niepotrzebnie skomplikowany: na przykład NFS World to projekt online, a cała grafika nie jest przechowywana na dysku twardym, ale pobierana z serwera, gdy produkt premiera - nie ma sensu zmieniać winyli.

Zalecana: