Jak Wygrać W Chrzcie „tac-toe” „5 Z Rzędu”

Spisu treści:

Jak Wygrać W Chrzcie „tac-toe” „5 Z Rzędu”
Jak Wygrać W Chrzcie „tac-toe” „5 Z Rzędu”

Wideo: Jak Wygrać W Chrzcie „tac-toe” „5 Z Rzędu”

Wideo: Jak Wygrać W Chrzcie „tac-toe” „5 Z Rzędu”
Wideo: Защитники /2017/ Фантастика HD 2024, Kwiecień
Anonim

„Kółko i krzyżyk” to ulubiona gra zarówno dzieci, jak i dorosłych, po pierwsze nie zajmuje dużo czasu, po drugie rozwija logiczne myślenie, a po trzecie nie wymaga specjalnego sprzętu – wystarczy kartka i długopis. Zasady są proste: dwóch graczy na zmianę wypełnia komórki pola gry, jeden krzyżykami, drugi zerami; pole może być ograniczone np. 3x3, 4x4, 5x5 itd. lub nieograniczony. Gracz, który jako pierwszy wypełni swoimi pionami poziomy, pionowy lub ukośny rząd swojego pola, wygrywa, ten, kto zbuduje ciągłą linię z 5 pionów, wygrywa na nieograniczonym polu.

Jak wygrać na chrzcie-tac-toe
Jak wygrać na chrzcie-tac-toe

Instrukcje

Krok 1

Ta gra nazywa się „5 z rzędu”, jest trudniejsza niż zwykłe „kółko i krzyżyk”. Z taktycznego punktu widzenia gracz grający dośrodkowaniami powinien aktywnie atakować, bo to on wykonuje pierwszy ruch, a gracz grający zerami powinien blokować ataki i starać się przejąć inicjatywę. Możesz grać zarówno na nieograniczonym polu, jak i na planszy 15x15, ta odmiana nazywa się gomoku.

Krok 2

Główną taktyką wygrywającą w grze „5 z rzędu” jest konstrukcja „widelec”, czyli tzw. takich skrzyżowań, które nie pozwalają przeciwnikowi na zbudowanie piątki, w tym przypadku prawdopodobieństwo wygranej gracza jest wysokie. Jednak zbudowanie rzędu powyżej 5 nie jest wygraną. Jednocześnie jest jedno ograniczenie w zasadach: pierwszy gracz kładzie swój pionek na środku pola, a następnie obaj gracze mogą dowolnie umieszczać swoje symbole, a drugi gracz może zmienić kolor.

Krok 3

Istnieje również bardzo ograniczona odmiana homoku. Nazywa się Renju. W nim, aby zrekompensować przewagę, gracz wykonujący pierwszy ruch nie może budować wideł 3x3 i 4x4, a także budować więcej niż dwa widelce i tworzyć długie łańcuchy pionów. W tym przypadku szanse przeciwników są wyrównane, ponieważ drugi gracz może „grać o faul”. Złagodzenie zasad renju polega na tym, że każdy z graczy może odmówić wykonania kolejnego ruchu, jeśli uzna to za nieopłacalne. Jeśli obaj gracze spasują pod rząd, gra się kończy i ogłaszany jest remis. Renju może trwać albo do momentu wygrania jednego z graczy, albo do remisu, albo do momentu, gdy cała plansza zostanie zajęta przez kamienie, co w praktyce jest mało prawdopodobne takie przypadki są niezwykle rzadkie.

Zalecana: